导语:中国出海秀是游戏茶馆每周一期的固定栏目。本周我们将继续关注中国公司及产品在东南亚市场的表现。
本周东南亚畅销榜新面孔:
Efun 《สุดเสน่หา OL》
aeyy 《仙剑无双》
掌上乐游《三国裂:潜龙再现》
开心游戏《Clash of 3 Kingdoms》
晶绮科技 《战神》
乐迪通《三国来了》
昆仑《绝代双骄》
昱泉国际《Destiny War》
Droidhen 《德州扑克》
表现如下:
看似势均力敌 实为相距甚远
2014年《刀塔传奇》在东南亚有多火?给予“国民级手游”的称号也不为过。此次台北电玩展茶记也亲眼目睹了霸道“壕”游之气势汹涌,以近300个摊位的规模,横扫电玩展。目前《刀塔传奇》在东南亚全面上线,代理商分别是Funplus和VNG。
(《刀塔传奇》TGS包场图)
值得一提的是,《刀塔传奇》东南亚布局极为谨慎,先是东南亚除越南地区全盘代理给Funplus,除印尼上架较为延后,其余地区都甩山寨版刀塔《Hero Charge》十个名次以上。而支付环境较为复杂的越南地区,明智地选择强强联手越南的“腾讯”VNG。据茶记了解,目前《刀塔传奇》仅越南地区月流水已直逼500万人民币。
虽然越南上线步伐谨慎且缓慢,看似被山寨作品《Hero Charge》偷袭,近期《Hero Charge》也大规模在越南铺活动及广告,畅销榜似乎势均力敌。但是越南仅有少于10%的收入来自于官方付费。因此茶记私下了解也证实了此猜测,并获知《刀塔传奇》越南地区仅8%的收入来自官方渠道。而对于没有第三方支付渠道的《Hero Charge》,玩家只能通过官方渠道充值。因此,就东南亚而言,《刀塔传奇》虽然被山寨分了一杯羹,但是至少掌握了该范围地区内的海外主动权。
(《刀塔传奇》和《Hero Charge》东南亚各国畅销榜排位)
中国产品齐刷新马市场
在新马地区有一个不能忽视的现象,在这两个地区同时运营一款手游,基本上不分地区,只分语言。从畅销榜可以看出,新马英文市场主要以国际大作为主,以全球为风向标。其英文市场主要以COC、博彩以及即时战略游戏为主。
然而对于想要出海东南亚的中国公司而言,首站试水地区必落在新马地区。除了付费能力高、支付渠道透明,语言也是一个天然的优势,但是香饽饽谁愿意放过呢。天然的游戏温床,造就了绝对的竞争环境。茶记在整理排名的时候,惊讶地发现马来西亚GP畅销榜第21位到第30位的游戏,亲一色地被中国游戏席卷。形势猛烈,势不可挡。排名21位到30位的游戏分别是:
腾讯 《雷霆战机》
晶绮《战神》
kimi《神剑浪客》
腾讯的《Dragon Warrior》
千奇《攻城掠地》
IGG的《领主争霸2》
Efun《大侠总动员》
晶绮的《神之刃》
数字天空《雄霸大地》
Gamesky的《囧西游》
但是在目前无国界又百花齐放的游戏市场,如果游戏只局限在新马运营,它的活跃人数很难维持一个在线游戏,想要获得高收入,游戏活跃人数是决定竞争性的主要条件。除非能把新马玩家也归入另外一个市场的服务器,不然在新马做运营只能是精品运营。然而目前中国游戏都是速食、快刀斩乱麻做法,很少有团队准备打持久战。
因此如果产品在中国没有什么成绩,那在新马地区就找不到好的运营商代理。建议不要抱着侥幸的心理直奔新马市场。先做好中国市场,有了成功的数据为支持,也许就更加容易了。
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