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从传播途径和效果看 微信朋友圈广告暂不会推送手游消息

几天前,某国内游戏大厂(也做手游)收到一份合作邀请—— 微信朋友圈广告推送。合作门槛高达500万元的微信,严选50个广告品牌主的超级渠道微信,盯上了游戏行业。那么问题来了,这种价格不菲的信息流广告,是怎样传播的?性价比如何?游戏茶馆试从传播和营销效果2个维度解析。

先说【案例】

25日,微信朋友圈首批广告上线,分别为宝马,vivo和可口可乐。分别在不同用户手机中显示出不同的广告内容,这引发大量微信用户在朋友圈晒出自己被推送了什么广告。无疑,宝马是最成功的。

游戏茶馆记者微信通讯录765人,25日20点45分到26日20点45分,收到的宝马广告下显示50个赞,75条评论(点赞和评论有交叉;部分好友一人评论了2-3条)。2815点,宝马广告已消失,此前好友的评论和点赞回复也随之消失。将宝马广告截图,配以文字发朋友圈的消息保留,765个好友中,有34位截图发了朋友圈消息。

腾讯旗下研究机构称,微信朋友圈广告即信息流(Feeds)广告,这种形式的广告与社交平台上好友发布的信息形式类似,融合在信息流中,以期降低对用户的骚扰度。

据此前消息:微信朋友圈广告持续7天有效,对单个用户每48小时内之推送一个广告;不少于4条新Feeds时广告放在第五条;曝光无互动,6小时后广告消失,曝光有互动则广告不消失。几天观察下来,这并非全成事实。腾讯新闻发言人张军表示,“微信朋友圈广告仍处于内测阶段,所谓投放规则、费用标准等均属猜测。”

而关于算法,“我们并不打算公开算法,因为担心个别广告主会据此作弊。”腾讯公关部负责人表示,目前朋友圈广告目前仍处于内测阶段,坊间流传的各种所谓“投放标准”,都是猜测,并不准确。

但是,这种信息流广告的形式和微信朋友圈的传播方式基本已经成形,我们就可以大概分析其传播途径和效果。(排除微信用户山寨微信朋友圈广告的娱乐事件)

(图:宝马微信朋友圈广告图,此后,出现了很多山寨版)

再看【传播】

目前,尚无公开微信用户大数据分析工具,而官方也对这方面的数据保护也非常严密,所以暂不能借助第三方权威工具绘图分析。只能以个人为中心观察具体案例做个案的分析。

“宝马朋友圈广告——定位目标微信用户——点赞/评论/点击进入宣传页面——截图转发”。这是此广告的骨干传播途径。这背后有2点值得注意:

一是,定位目标微信用户。“马化腾收到VIVO广告。”这条消息背后的解读是,宝马的广告投放并非按照“认证用户”、“身价”、“财产”等经济能力上的能力来判断(目前微信的大数据还不能很好的判定用户的经济消费能力)。那么,这次投放按的是什么标准呢?据游戏茶馆了解,宝马对本轮广告投放的目标用户做了以下三个要求:iOS系统用户,生活在一二线城市和年龄在19-50岁之间。也就是说,如果你用的是iPhone或iPad,生活在北京、上海、深圳和成都等地,年龄在19-50岁之间,你收到的广告就有可能是宝马的微信朋友圈广告(资料:数据分析专家黄成明对微信、微博、QQ群等做了一个调查,收到749条有效调查结果。调查显示,收到宝马的用户中,94%是苹果手机,vivo只有26%是苹果手机用户,可乐这个数据是24%。明显看出,“宝马”是将苹果用户作为主要投放对象)。

这样定位带来的传播好处是:消费潜在用户形成二次传播。 从以上的3个要求可以看出,宝马此次广告投放的目标群体倾向于潜在用户群体。500个已购入宝马车的用户再买一辆宝马车的数量和几率,与1500个有潜在能力购买宝马的数量和几率相比,宝马选择了后者,再来,微信目前应该也无法大数据精准筛选出哪些用户的座驾为宝马。

再来,就是二次传播。三条广告发出来后,这个段子就传播开了:年收入100万元以上的,消费能力强的人,收到的是宝马广告;买不起 iPhone 6,但买得起小米的,收到的是 vivo 的广告;连小米,甚至红米都买不起的,收到的是可口可乐的广告;一个广告都没收到的,微信是在告诉你,没钱就好好干活,别成天刷屏扯淡了。现在来看这种说法是调侃。但正受这种按照价格/身价来判定细分类广告推送的常理的影响(不止这一个),使得这个广告准确把握了人们的普遍心理——你收到的是VIVO和可口可乐,我收到的是宝马,我要截个图发个消息。

作为微信朋友圈广告投放主,还有一份特殊优待——媒体关注带来的大众传播。自1月25日起,“微信朋友圈广告”的百度搜索指数直线上升,至27日已高达123364次。而在1月25日后,媒体指数中,“微信朋友圈广告”飙升至300(被百度收纳为新闻源的媒体,还不包括非新闻源媒体,总受众辐射量非常可观)。但是,这只会是首批广告的优待。“1个人死了是新闻,1000个人死了是数字。”这是用来形容新闻人眼里的新闻再适合不过了。

引入的变向“广告狂欢”。微信朋友圈有一个特性,A、B和C三人都是相互加了微信,A发布了一条消息,B和C都可以评论及看见彼此的评论(A评论了D,B再评论D,A将在朋友圈新消息提示里显示,可直接跳转),且但D只与A是好友,就不能看见B和C的评论和收到提示。所以,如果A有ABCDEF……等500位好友,已收到并评论/点赞了宝马的微信朋友圈广告,只要在评论中发布要推送的消息在宝马广告的评论里,这500位好友也可以看到。

(图释:大圆为微信朋友圈广告,A和BCDEF……都是好友且收到宝马广告,他们收到之后,A收到了。直线双向箭头代表微信向他们推送了广告,弧线双向箭头表示A评论了宝马广告,直角双向箭头表示A评论给宝马的消息内容,微信通过“新消息提示”又推送给了Ade好友BCDEF……)

来谈【效果】

《微信广告系统介绍PPT》曾介绍:微信已覆盖超过4亿活跃用户,目前已拥有7000多个流量主,整体流量已经超过4亿。以类似朋友的原创内容形式进行展现,在基于用户画像进行定向的同时,可通过实时社交混排算法,依托关系链进行互动传播。

所以,朋友之间也并非在同一时间收到推送消息,有可能因为A先被推送了广告,表现活跃(或截图发朋友圈,他的好友B在朋友圈下回复后,收到了同样的推送广告),他在与好友互动中,有好友满足广告主定制的几个要求,也会收到推送广告(当然,这是一种情况猜测)

而数量方面,一个广告持续7天有效,对单个用户每48小时内之推送一个广告(目前测试阶段,这点不符合当下情况);不少于4条新Feeds时广告放在第五条;曝光无互动,6小时后广告消失,曝光有互动则广告不消失(也在调试)。这种广告采取CPM方式售卖,定价方面如下:不定向区域每千次曝光40元,若有性别定向则为其1.1倍;定向核心城市(北京、上海)每千次曝光为140元,定向性别则为其1.1倍;定向重点城市(广州、深圳、成都、武汉、天津、杭州等)的每千次曝光为90元,定向性别则价格为其1.1倍。

信息流广告被覆盖快,为了延长曝光时间,微信广告调整了同一广告不同批次用户的投放时间,基于好友评论同一条消息的@功能,带来多次传播,增强广告效果。但是,以宝马广告的发出与取消时间(最多48小时)为参考,这不外乎是几十个小时,针对部分用户的广告投放,真正点击跳转到原文页面进行阅读的用户到底有多少?有待考究。再加上高昂的投放费用(消息称,宝马的投放费用500万元以上),这正向着微信在对这类广告主的推广定位一样——做品牌。

所以,游戏公司真的有钱到拿几百万(或者100万)买几个小时的品牌营销?“还不如拿百分之几出来,发红包。” 某游戏厂商市场部人员说。

再来,首轮广告对用户来说有高新鲜度,评论点击热情高,但随之受到的是好友纷纷点赞/评论,微信消息太多,直接影响到手机反应(甚至死机),以后这类广告真48小时收到1条,见多了不新鲜了,手机卡过一次了,还会去点吗?

而微信首轮广告引发的媒体报道传播,也会随着微信广告的普及而被媒体“司空见惯”,所以,对广告主来说,哪怕是100万拿下1/50的微信朋友圈广告位,又怎样呢?特别是手游,研发/渠道/发行看重的,是转化率、留存率和流水。在接到合作消息的某游戏公司,虽没有正面给出回复,短时间内,应该也不会看到他的此类广告吧。第二批微信朋友圈广告主,会有谁?

(图:百度搜索指数图)

 

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