首页 > 游戏出海 > 详情

专访Ini3 CEO Pattera:与中国公司合作 加快东南亚市场布局

首届由游戏茶馆、CATTA以及CAMIA共同承办的中国-东盟移动游戏产品对接大会在南宁相思湖酒店落下帷幕。在本次对接会上,来自泰国的本地游戏运营商Ini3也与众多中国研发商们进行面对面的沟通交流,而游戏茶馆有幸采访到此次对接会的嘉宾Ini3的CEO Pattera。

 

Ini3公司成立于2004年,成功运营包括《第九大陆》在内的多款端游产品。是极少数被软银投资的亚洲公司之一。在本次对接会上,Ini3也确定了与中国公司的战略合作计划,并告诉记者,公司将于明年在泰国本地上市。以下为采访的具体内容。

 

游戏茶馆:根据Niko的报告,去年泰国游戏市场仍然是以端游为主,为什么传统端游运营商在移动端的表现暂时没有突显出来?目前泰国的移动游戏运营商表现如何?

Pattera:是的,的确暂时是这样。去年Niko的报告只是一个年度调研,泰国移动游戏真正开始于去年10月,因此大的运营商例如 Asiasoft、Garena等暂时都未在移动端有较大突破。目前泰国大多数的移动运营商都属于全球性公司。

 

游戏茶馆:泰国畅销榜近期排行中,中国的昆仑以及SNSplus在泰国移动游戏方面表现突出,你认为其中原因是什么?

Pattera:还有博雅以及IGG这些公司都很不错。例如还有全球性的发行商Supercell、King同样在泰国取得一席之地。不得不承认,目前来自中国的游戏内容越来越好,有些非常优秀,因此一些拥有好的产品的中国发行商们,不仅在泰国取得成功,在全球任何地方都会有很大的机会。

 

游戏茶馆:Ini3是为数不多受软银投资的公司之一,Ini3具有哪些优势吸引这样的巨头公司注资的呢?

Pattera:大家都知道软银几乎很少投资东南亚的公司,他们公司本身的文化也非常的保守。我认为主要原因是Ini3在东南亚游戏发行方面有较长的历史,公司在过去几年经营较为可观,我们有详细的东南亚各地区发行的计划,我相信这些是软银最终选择我们的原因。

 

游戏茶馆:那么Ini3在未来的移动游戏方面有什么具体的计划呢?

Pattera:成为跨地区的国际发行商。就像我刚刚提到的中国那些,现在可以被成为全球发行商那样,可以在各个地区有较强的渗透性。有些优质产品,在我看来,可以进行最大化的推广,而Ini3在这方面有多年的本地运营经验。东南亚是一个非常大的地区,总人口高达6亿多人,但是把这个市场做大做好,非常的具有挑战性,这里聚集了10个国家,语言和文化都不相同,因此有一个策略则是,先聚集到东南亚某一个市场,把本地化做得尽善尽美。

 

游戏茶馆:你们是如何与中国公司开展合作的?合作的流水分成比例如何?

Pattera:我觉得现在还不能透露太多。但是Ini3和中国某些实力公司在东南亚的合作可以达到双赢效果。如果开始合作,中国公司将为Ini3提供好的内容,使用Ini3的本地专业团队来评测哪款游戏更适合本地发行,这是目前的大致合作想法。暂时无法透露太多分成的东西。

 

游戏茶馆:目前公司在移动游戏的人员是多少?该部门的具体构成是怎样的?

Pattera:目前公司移动游戏部门人员配置为20多人。我们有产品发掘、评测、本地化、支付接入、以及市场部人员。

 

游戏茶馆:目前,大多数的泰国本地游戏运营商,对自己在移动端的表现并不满意。像Ini3希望从哪些方面来改变?

Pattera:目前泰国本地发行商基本上都开始寻求与国际知名公司合作。我们提供专业的本地化服务和支付,让适合东南亚的产品能够发挥出最大的价值。

Ini3希望选出更加适合东南亚的产品。我们筛选产品的比例基本上是一百款中,仅一款能够通过我们的专业评测标准测试。

 

游戏茶馆:在泰国,玩家的喜好比较多样化,从畅销榜可以看出,有些玩家比较青睐日本Q版卡牌、有一些喜爱国际RPG大作。那么泰国的玩家到底有什么独特性?

Pattera:不同的东南亚国家玩家喜好不太一样,Ini3是从端游运营起家,根据这些用户行为喜好表现,泰国的玩家非常喜爱日式Q版类游戏。对于游戏中的可爱形象有天生的好感。这一点跟马来西亚的玩家有明显区别。马来西亚玩家算整个东南亚地区玩家较为重度的地区,中国题材的游戏在马来西亚有一定市场,暴力、博彩类游戏更容易在该地区获得成功。现在的泰国市场非常开放,属于混合文化国家,很多受欢迎的游戏都是国际大作,这跟5年前的泰国市场完全不同。现在玩家每天接触的游戏类型非常多,例如中国的游戏也能获得成功,因此只能说泰国是全民玩家,重度玩家比例较高。

 

游戏茶馆:现在应用商店每天都是千款新游,那么Ini3是否有能力和具体的策略来选出一款好产品?

Pattera:我们的移动游戏团队有十个人专门负责评测游戏。首先,Ini3每周内部都会组织评测会议,产品挖掘小组每周在会议上呈现游戏数据,根据专测小组各个指标的评测,是否适合泰国市场。达到指标的产品,我们将评估这款游戏在东南亚市场的大致价值和潜力,并会评测该研发商在时间上和内容上门的配合能力,因为东南亚每个国家都是小市场,时间非常重要,战线一定不能拉得太长,如果在同一时间上架两款同类型游戏,对大家损失都非常大。

 

游戏茶馆:目前Ini3一共发布了多少款手游?目前是否将代理中国的游戏?据大多数研发商透露,东南亚的发行商不太愿意给出较高的版权金,这是为什么?

Pattera:目前我们一共发布了26款产品。我们代理的一款中国游戏,目前计划下个月上架泰国地区。这款游戏的类型是MMORPG。

对于版权金较低的原因,首先,我认为移动游戏的风险非常大。太多看上去很有潜力的产品,结果证明都并不乐观。其次,对于在东南亚运营一款游戏,市场运营投入成本巨大。另外,每天有太多的游戏来自中国,造成整个版权金虚高。因此提供较低的版权金,并不意味着这款产品不好,而是应该共同做好后面的工作和流水。

 

游戏茶馆:那么东南亚的发行商,一般版权金是什么量级的?

Pattera:目前中国CP基本上很少要版权金,但是会给于少部分的保证金。根据游戏已有的表现情况,版权金也不一样。如果已经在中国取得较好成绩,那肯定会高很多。而对于一些还未有太多成绩的初创公司产品,我们就会更加看重后期流水表现。在泰国的发布时间非常重要,我们没有太多时间去反复协商版权金。因此在泰国,轻版权金,重流水是一个普遍现象。

 

游戏茶馆:Ini3能为游戏提供哪些特别的本地化服务?与其他泰国发行商相比,有哪些竞争优势?

Pattera:移动游戏跟端游完全不一样,生命周期较短。不仅需要广告和市场运营活动,如果想要更大限度的拉升一款移动游戏的生命周期,玩家社区的建设极为重要。而Ini3从端游时代开始,就有一批专门的社区建设者,来监管玩家社区,拉升玩家参与性和活跃度。

我们有长达10多年的运营经验,我们拥有自己的一套成熟的资源,知道玩家真正的需求。当然,软银的投资可以很好解释一切。另外我们即将成为上市公司。可以证明我们的能力。

 

游戏茶馆:Ini3打算何时在哪里上市?

Pattera:我们打算在明年内在泰国曼谷上市。继软银注资后,并且我们希望推出系列成功的移动游戏。

 

游戏茶馆:博雅和SNSplus的棋牌游戏,在东南亚获得了巨大成功,Ini3是否也将会发行博彩类游戏?

Pattera:如果有这样的游戏,我们非常乐意。目前我们也投资了一家泰国本地的发行商,他们目前正在研发一款博彩类游戏。目前的数据表现还不错,我们正在寻找时机上架产品。

 

游戏茶馆:听说Ini3一直在招聘中国区商务总监,是否已经找到?

Pattera:目前我们还没有找到合适的人选。我们希望的人选是中国本地人,真正了解CP和产品资源。找到那些真心希望做好东南亚市场,对产品开发富有激情和梦想的内容提供商,我们目前仍然在筛选。有合适的人选,欢迎推荐。

 

游戏茶馆:最后,是否想要对中国开发者说些什么?

Pattera:中国地开发者的产品的质量越来越高,我们非常尊敬那些真正为玩家体验而开发游戏的CP们。当然,在研发过程中,仍然需要考虑游戏的盈利价值,激发玩家付费的热情。

 

QR code