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#茶馆日报#传腾讯五彩石负责人离职

【传腾讯五彩石负责人离职 工作室或将调整】

 

近日有消息表示腾讯五彩石工作室负责人郭永已向腾讯提出离职,拥有4个研发中心的五彩石工作室也将面临调整,深圳、上海、成都三地的工作室就近合并至腾讯互娱旗下其他工作室,而北京的工作室有可能出售给腾讯所投资的永航科技(《QQ炫舞》、《全民炫舞》开发商),今后五彩石工作室有可能不复存在。

 

目前五彩石工作室由北京、上海、成都、深圳四个研发中心组成,总人数300以上,主要负责版权产品的手游开发与运营,包括《复仇者联盟》手游版、《仙剑奇侠传》卡牌手游、《仙剑奇侠传》手机MMO等,以及此前发布的《部落守卫战》、《傲世西游》等游戏的运营。

 

茶馆点评:腾讯移动游戏产品部成立后,五彩石工作室的地位日渐尴尬,据说这是郭永离职的一大原因。不过这些都是媒体的猜测,事实如何大家都不清楚,难道是向宝开CEO一样,离职是为了回家结婚?

 

【日本游戏企业成功进入中国市场的关键因素】

 

CEDEC2014上,立命馆大学映像学部教授中村彰宪、昆仑日本株式会社副社长北阪干生和access-bright的CTO谷井贵宗,站在经营者和研究者的角度发表了对日企进军中国游戏商务领域的看法。

 

中国智能手机市场8成由Android占据,用户不使用GooglePlay而是使用百度、360等平台。受中国法律影响,日本企业不能直接在中国上架应用,需要与中国本地开发商合作。中国网速比日本低很多,联网游戏主要靠Wi-Fi,其不稳定性容易导致日本游戏出现bug,也会导致出现故意断网制造bug的现象。游戏修改和作弊也比较严重。中国用户对日企追求的不是前面提到的机能众多的复杂游戏,而是版权、游戏性高的产品和新奇类产品。2013年12月20日中国文化部指明批判了移动游戏的赌博问题。北阪认为,虽然抽卡作为游戏内容已经有很长时间且是必要系统,但目前已经很难围绕其作为核心来开发游戏。就交叉推广的问题,他表示目前在中国无法获得想象中的好效果。同时,北阪认为主机入华对日本硬核游戏在华销售也会有所帮助。

 

茶馆点评:虽然家用机已经登陆中国,但蛋疼的锁区政策仍然让玩家十分不满。各种阉割版的叫骂在网上此起彼伏,现在要说日本游戏能在主机平台有所作为还为时过早。而手机游戏方面,日系游戏一向以死不悔改的封闭和固执闻名,国内玩家是否真能接收还是个未知数。

 

【传Steam平台将于明年进入中国】

 

据知名游戏站三大妈近日得到的消息透露,当今世界上最为流行也是最为知名的游戏平台Steam预计将于明年进入中国,目前正在审批流程之中。

 

虽然Steam本身设有简体中文版本,支持中文浏览,但是并没有获准登陆中国,也没有真正意义上面向中国玩家。国内玩家访问Steam的速度并不理想,而且Steam平台并不支持中文搜索。Steam平台进入中国后,玩家将可以更加便捷地获取自己喜欢的正版游戏作品,并可以通过Steam平台与众多玩家联机进行游戏。

 

茶馆点评:虽然这是一条旧闻,但你也得体谅我们小编过中秋的需求不是,今天发应该不算晚。不过,任何游戏发行平台入华都需要过一道门槛,那就是严格的审核机制。这一点,不只是对Steam如此,Xbox Live和PSN都要过这关。

 

【美国FBI将打击网络骚扰 育碧等公司加入】

据国外媒体的最新报道,美国联邦调查局(FBI)正与国际游戏开发者协会(International Game Developers Association)合作打击网络骚扰。

 

针对游戏从业人员的恶意骚扰从去年夏季逐渐兴起,包括BioWare的前编剧Jennifer Hepler、微软的前开发者Adam Orth、独立游戏人Zoe Quinn、游戏评论家Anita Sarkeesian等人都曾收到过死亡威胁,而就在上个月,一架载有索尼在线娱乐总裁John Smedley的航班更是收到了虚假的炸弹威胁警报。还有许多开发商长期遭受恶意的DDOS攻击,他们员工的个人和家庭信息也被非法曝光。

 

本周,包括微软、育碧、Splash Damage、DICE、Telltale、Rockstar等在内的游戏开发商联合发表公开信发对这种恶行。此外,以Kotaku为首的国外游戏媒体也联合发出倡议抵制恶劣评论,并鼓励大家积极举报。美国联邦调查局的发言人Emily Yeh表示,他们希望通过此举向游戏业传递出严厉打击的信息。

 

茶馆点评:中秋假期无聊看电视,刚刚看到央视一部关于网络犯罪的纪录片,里面就提到了网络欺凌和网络骚扰的问题,看来,这样的问题已经惊动央视了。作为媒体从业人员,我们坚决支持净化网络言论环境。

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