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传《炉石传说》iPad版本月中国上架 或将冲击畅销榜

暴雪首款卡牌iPad游戏《炉石传说》于上周四凌晨正式登陆App Store,目前仅在澳大利亚、新西兰和加拿大上架。《炉石传说》ipad版本上架24小时就登顶新西兰和加拿大地区iPad免费榜榜首,澳大利亚免费榜第二,行业专业人士分析,《炉石传说》iPad版本将在本月全球地区正式上架,国内玩家有望在本月玩到正版。据传《炉石传说》提前上架是受育碧《魔法门:冠军对决》(茶馆注:该游戏中国本地化研发由育碧成都工作室完成)开启不删档测试的刺激。

(在三个地区的下载量走势图)

《炉石传说》iPad版本颠覆暴雪传统制作模式,该游戏由暴雪内部一个小团队负责研发(Dev Team 5),属于中度免费游戏,并跨PC和移动平台。《炉石传说》拥有强IP助推,在登陆移动端之前就已在全球拥有超过1000万的注册用户,加上目前国外的测试情况,《炉石传说》在中国地区上架之后,将有可能对目前腾讯一统天下的免费榜以及畅销榜造成一定的冲击。

外媒对《炉石传说》的产品总监Jason Chayes(曾就职于迪士尼和EA)和制作人Bryan Chang(曾在Namco做手游)进行了专访,提到了该游戏针对移动端的社交功能改良、PC端移植到移动端的挑战和问题,以及《炉石传说》未来的跨平台计划等,游戏茶馆将做整理报道。

 

跨平台的机遇和挑战

 

 

虽然游戏跨平台,但是《炉石传说》的核心目标是保证玩家拥有相同的游戏体验,因此玩家可以在iPad上对抗PC玩家,游戏进度同步,卡牌收集也有相应的记录保留。开发者基于iPad的用户界面做了改进,让它更适合触屏操作,还有一些iPad专属功能,例如触屏虚拟键盘。

但是在跨平台中也遇到一些挑战:《炉石传说》的基础是战网,账号的验证系统都在战网上,这也是社交网络构建的平台,在这里可以看到自己的好友,等等。然而移动世界中并没有战网,所以移动开发团队必须和战网团队展开紧密的合作,来提供所有的功能,不仅仅是游戏方面。为了确保游戏可以同步追踪到同伴的状态,看到好友登陆其他暴雪游戏,移动开发团队投入相当多的精力。

另外,iPad版本需要通过应用商店进行更新,但是Dev Team5会让所有平台的版本保持同步。所以意味着新版本需要先通过苹果的上架流程,实际完成后,才会在所有平台上同时发布相同版本。

目前《炉石传说》的iPad下载包大小为480MB,安装后近700MB。游戏支持数据网络,但是目前游戏没有线下模式。

 

社交功能更加强大

 

游戏将会和战网整合在一起,玩家可以和全部的战网好友,包括在其他暴雪游戏中登陆的好友聊天。另外《炉石传说》还加入其它社交功能:在进行一场游戏之后,你可以和刚刚的对手进行交互,同时游戏还提供了“附近的玩家”这个功能,你可以看到同一Wifi网络下的其他玩家,你可以向他们发出好友邀请或是同他们聊天。虽然游戏暂未增加竞技场战斗结果和打开游戏的截图社交网络分享按钮,但是研发团队有意向增加此功能。

 

《炉石传说》移动版的未来

 

《炉石传说》移动版目前依然处于探索阶段,但Dev Team 5会尽可能把该游戏搬上更多的平台。选择澳大利亚、新西兰和加拿大,是希望从小部分玩家开始,集中所有的开发资源确保发布顺利,Chayes表示将在未来几周将全球上架《炉石传说》iPad版本。团队目前依然在加紧开发进度,目前开发团队第一目标是保证iPad版本的全球发布能够一帆风顺,然后计划在下半年,继续基于安卓版本和手机版本的开发。

 

 

(该文章由游戏茶馆编译,如需转载,请注明出处)

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