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#游戏茶馆日报#GDC开发者游戏奖公布 最后生还者获最高荣誉

    今天游戏茶馆众筹手游电影答谢会暨干货分享会圆满结束,也就标志着期待已久的成都手游纪录片要正式开拍了,离看到成品纪录片的日子越来越近了。另外今天很多发行过来参加我们的活动来和CP进行洽谈,聊产品,谈合作。小编小小透露下,下个月我们还会开展一次Demo秀,为大家提供更多的机会,到时候记得关注哦!
【Gameloft公布2013财年净利数据:税前1610万欧元】法国移动游戏大厂Gameloft今天公布了统计截至2013年12月31日的2013财年净收入数据:税前净收入1610万欧元(约合2210万美元),年比年增长13%;税后净收入750万欧元(1030万美元),比2012财年下降19%。Gamelfot1月发布2013财年收入数据(约3.2亿美元),年比年增长12%。之所以延迟公布净收入数据及全部账目,是因为受巴黎证券交易所的特殊规则所限。
茶馆点评:不愧是大厂。
【GDC开发者游戏奖公布 最后生还者获最高荣誉】GDC日前公布了“第14届游戏开发者选择奖”的获奖游戏名单。获得了6项提名的《最后生还者》,最终收获了包括“年度游戏”在内的三项大奖,成为最大赢家;而《生化奇兵 无限》和《请出示证件》,也各自收获了两个奖项。此外,“索尼PS之父”久多良木健荣获“终身成就奖”;《英雄联盟 》开发商Riot Games的联合创始人布兰登·贝克和马可·梅里尔因对游戏业的突破和开拓荣获“先锋奖”;而媒体评论家安妮塔·萨克仙因对游戏业的推广荣获“大使奖”。
茶馆点评:希望明年手游有所收获。
【搜狐无线成立游戏事业部 首发3D手游英雄记】搜狐无线近日成立游戏事业部,从事手游发行与运营商对接业务,发行的第一款游戏是一款3D策略RPG手游《英雄记》。内部人士介绍,搜狐无线的游戏事业部主要成员都来自搜狐无线部门,业务与搜狐子公司畅游是相对独立的,但是大家都共享整个搜狐的资源,如搜狐网、搜狐的一系列移动客户端、17173等。《英雄记》21日将在百度、360、UC、豌豆荚、小米等八大平台首发。
茶馆点评:又一互联大佬加入手游,欢迎!
【有图有真相 未上锁的房间iPhone版付费转化率12%】3月21日消息,《未上锁的房间》(The Room)开发商Fireproof发布了一份数据信息图,展示了该系列游戏的一些关键数据。据图表显示,《未上锁的房间》iPhone版本(The Room Pocket)玩家付费转化率为12%。而从收入角度来看,该游戏绝大部分收入来自苹果App Store,占比达86%,而游戏的安卓版本和亚马逊版本则分别贡献了收入的10%和4%。从数据图中还可看到,该游戏花费14周达到100万次下载,而续作《未上锁的房间2》达到该下载量只用了13周。截至目前,该系列游戏全平台累计下载量为973万。此外,游戏开发成本为16万美元,而续作成本则达到了43万美元。
茶馆点评:着实考验EQ和IQ的游戏。
【eMarketer:2014年移动广告收入将达315亿美元】Marketer今天发布的数据显示,2013年的移动广告收入增长了105%,销售额接近180亿美元。该公司预计2014年将会出现更大幅度的增长,将增长75%至315亿美元。最重要的是,移动广告终于打破了在总体数字消费方面的份额,今年将占据四分之一左右的比例。
茶馆点评:移动改变商业模式。
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