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直触灵魂:日本热销手游玩法盘点

(本文为游戏茶馆Simy原创,转载请注明作者和出处)


导语:日本的手游无疑是极为出色的,它的手游市场也是极为诱人的,但同时也是极为严酷的。今天就让我们通过日本国内的App Store和Google Play周销售排行榜,来细看那些热销游戏中的精华——玩法。

————————————————热销游戏排行榜————————————————

3月十五日公布的App Store日本国内周销售排行

三月十五日公布的 Google Play日本国内周销售排行

————————————————关键词盘点——————————————————

关键词一 卡牌:在手游中,卡牌是一个很好用的道具。它身兼美工、获取(扭蛋)、培养、策略四项游戏功能,自由发挥的空间很大。但日本区厂商对卡牌类的热爱已经到了令人发指的地步,卡牌+三消、卡牌+塔防、卡牌+策略、卡牌+射击等等乱七八糟的花样不断推出。就我们所盘点的游戏来看,也能看出卡牌仍受市场青睐(有空你去数下哪款没有卡牌),但玩法上却各有创新,纯卡牌似乎不怎么受待见(战国炎武A榜7、G榜8)。

关键词二 消除:在Google App双榜二十个排位十二款游戏中,消除类的就占了四款(智龙、迪士尼消消看、噗哟噗哟谜题、Pokopang),再加上一款以轻松休闲玩法为主打的怪物弹珠,入手难度低的游戏占据大半江山。

关键词三 策略:以策略为主打的游戏共有三款(锁链编年史、苍之三国、SD高达),另外屠龙扑克也有不错的策略要素。所占比例为33%。

关键词四 代理:目前已被国内厂商代理的有勇者前线、锁链编年史、怪物弹珠、魔法使和黑猫维兹。实力对手强势来袭,中国市场是否会掀起一股血雨腥风,只能拭目以待。

关键词五 IP:在十二款作品中,拥有高大上IP的有三款 苍之三国(算不?),SD高达和迪士尼消除。除迪士尼消除在双榜均有靠前排名之后,剩余两作均是单榜靠后(相对而言,一个第八一个第九)。证明在最上作品中,还是坚持品质为王。但同时,近段时候双榜霸主的GungHo旗下游戏多发起与知名游戏动漫角色联动的游戏活动,这也证明IP确实是吸引眼球,聚集人气一个很重要的方式。

关键词六 互动:作为社交游戏,互动是极为重要的。在盘点了这些游戏之后,最夺人眼球的就是《怪物弹珠》了,它除了使用网络进行在线多人协作以外,还可以利用蓝牙功能、与朋友家人一起面对面地进行游戏。这对社交游戏来说,个人认为算是很大一个突破。此时不面基,更待何时。


————————————————游戏盘点————————————————

●智龙迷城 --GungHo


这款游戏相信大家也都是耳熟能详了,真的是日本手游绝对的霸主呀!简而言之,《智龙迷城》的创新即是在于采用三消手段进行地城冒险,并加入了口袋妖怪式的宠物收集、养成要素。相当地耐玩和易上瘾,所有喜爱趣味消除、冒险闯关类的朋友及收集控把持不住呀。


关于GungHo公司,则是凭着《智龙》一举成为日本最为成功的游戏公司,近段时间旗下多款产品,也都和日本知名动漫游戏角色进行联动,真可谓是春风得意。

玩法核心:三消

附加要素:地下城冒险 宠物收集养成

●魔法使和黑猫维兹--Colopl

《黑猫维兹》游戏采用日本萌系画风,画面清新自然。基础玩法为知识竞答,并融合了日式 RPG 卡牌元素,巧妙的将益智解谜和卡牌战斗系统融合,让玩家们在开发大脑的同时还能体验卡牌对战的刺激。《黑猫维兹》拥有及其庞大答题题库并维持题库的持续性更新,这就大大降低了题目重复出现的几率,让游戏更具挑战性。享受RPG游戏成长快乐,挑战极限头脑风暴!

 

《黑猫维兹》该款游戏在日本市场已趋于饱和,所以Colopl公司将2014年的发展定位于国际市场。而该款游戏也已被国内某公司代理,近期也将上架。现今国内市面上的游戏中玩家多以操纵者的身份统御全局,角色的强弱大多取决与投入的时间金钱。但是《魔法师与黑猫维斯》这款游戏中博学广记的头脑才是打开通往胜利之门的钥匙。由于玩家对于手游需求的不同,这一款“脑白金”在国内能否打开市场有待进一步观望

玩法核心:知识竞答

附加要素:卡牌对战 RPG

●怪物弹珠——Mixi

《怪物弹珠》是日本mixi公司研发的一款手机网游,属于物理动作型RPG,其玩法特立独行,摒弃了市面上流行的卡牌战斗方式而改用弹珠式战斗。你能通过自己的操作实现对敌方的击杀,再配合游戏的音效不由会有一种爽快感。游戏中也糅杂了类智龙的怪物收集。简单易上手的操作配以爽快的画面打击感,多人离线互动成为游戏还有一大亮点,就是除了使用网络进行在线多人协作以外,还可以利用蓝牙功能、与朋友家人一起面对面地进行游戏。

 

《怪物弹珠》在中国大陆、香港、和澳门特别行政区将由某网络巨鳄独家代理。

玩法核心:物理动作

附加亮点:多样互动方式 简单操作 精良打击感 

●LINE迪士尼消消看——LINE

《LINE:迪士尼消消看》是LINE与迪士尼公司合作推出了一款休闲游戏。虽说是一款休闲类游戏,但是因为有童话王国迪士尼的参与,一个丰富的剧情是必不可少的。《LINE:迪士尼消消看》画面也相当不错,整体清新有爱,其中米老鼠的形象更是让很多玩家感到既亲切又可爱,其他一些形象设计也是萌到不行。整个游戏配色较为鲜艳,这也是三消游戏的一个特点,在细节方面处理的也非常得当,画面上的纹理清晰可见。

 

玩法核心:三消

附加要素:迪士尼IP 画面可爱清新 配合LINE平台

●锁链战记——SEGA

游戏的玩法是王道RPG+卡片+策略。 战斗方式基于植物大战僵尸,但是要比植物大战僵尸更加灵活,对于兵种的搭配和游戏临场的控制都更有要求,兵种搭配不对也很容易导致战斗崩溃,越到后期越明显。当然有一个强力的大腿也是游戏制胜的关键的所在。

 

游戏画面是油画风格,3D人物Q版造型,日系本土动漫风。游戏系统上玩法创新,不仅仅是收集卡牌,卡牌系统(突破界限,武器升级等),卡片回收系统和兑换系统,战斗的策略控制,游戏的整体优化都是这款作品的亮点所在。

玩法核心:策略

附加要素:别致画风 强大声优 深度RPG系统 卡牌

●军队RPG 苍之三国志——Colopl

这是一款结合了实时策略以及国家模拟经营的RPG,背景也选取了热门题材三国志时代。而游戏最大的亮点在于巧妙地利用滑动操作造成一种指挥千军万马的逼真效果。基本上就是点击希望移动的武将(部队),按着不放向目标攻击对象或目的地滑动即可。移动的自家军队一旦接触到敌方部队后,即可自动进入战斗状态。 

 

游戏系统方面,部队的兵种共有“长枪兵”、“骑兵”、“弓兵”3种,每个类型都有各自的相克兵种及相辅兵种。在战斗中,玩家需要掌握对手所排出的兵种,挑选相克的士兵出战,方能百战不殆。另外从敌人背后发动攻击的话,可以造成更大的伤害值。玩家可以根据这些特点采取不同的战术,如让另一方部队从背后突袭等等。额,个人疑问,这个和SEGA的霸三国志大战真没关系?

玩法核心:策略

附加要素:简单操作 三国题材

●勇者前线  ——Alim

《勇者前线》集合众多日系 RPG 手游的要素,突出爽快的触摸式战斗和深入的角色培养、村庄经营系统。众多经典的迷宫冒险战斗、BOSS 战、角色收集、进化等玩法也会收录其中,游戏中的登场角色多达 200+,除了不同的种族和形态外也拥有不同属性和技能,如何将收集到的角色价值发挥到最大将成为游戏的最大乐趣。冒险之余玩家可以用战斗奖励和收集到的资源来升级村庄建设,进而生产出更强力的武器和防具以及高级的强化物品。此游戏也被国内某厂商代理。

 

核心玩法:RPG

附加要素:迷宫战斗 村庄经营 搜集培养 

  ●SD高达G世纪:边境——BandaiNamco

游戏战斗方式从模拟RPG游戏的形式变为RTS(即时战略),玩家通过点击和拖曳锁定敌方机体发起攻击,战斗中不单单有敌我双方状态的比拼,其中的战斗场面也不容小觑。此外令高达系列游戏的忠实粉丝而言,令人欣喜的是游戏中还可以看到G世纪原创角色爱丽丝•克劳德与马克•吉勒,原创机体旋风高达等机体。玩家可以率领朋友的机体执行任务冒险,游戏还支持机体交易,拥有各种交流的元素满足不同层次玩家的需求。

 

核心玩法:即时战略

附加要素:高达IP 卡牌收集 粉丝向 

  ●噗哟噗哟谜题——SEGA

噗哟噗哟谜题是一款益智休闲游戏。该游戏结合了 RPG、社交对战、宠物养成等等时下流行的多种元素,可爱清新的萌系画风,加上任务战斗+玩家对战两大系统内容,几乎可以称得上一款国民级气泡消除游戏。游戏和puzzle&dragons相似,结合了噗哟噗哟的战斗系统以及可爱的人设怪设,并加入了玩家对战,怪物阵型,机会爆发模式,工会系统等等很多新要素!

核心玩法:消除

附加要素:萌系画风 玩家对战

●屠龙扑克——Asobism

《屠龙扑克》是款即時制卡牌社交游戏。通过最多五位玩家的组队,以每个人各出一张牌组成牌组的方式来攻略迷宫,画面上最多可以聚集包含自己在内共五位玩家,每个人打一张牌,打完后依据凑出的扑克牌组,则可以发动属性、技能等能力去攻击画面上的怪。游戏目的主要是捕获、培养、进化新的卡牌怪兽。

 

核心玩法:卡牌

附加要素:创新卡牌玩法 极强互动性

●LINE:Pokopang --LINE

玩家必须利用消除方块的过程中,產生的各种水果来帮呆呆兔们击退怪兽,连结 3 个相同的方块即可消除并產生水果武器攻击怪兽集团,而连结超过 4 个以上就能同时收集「樱桃」,一次串连越多的方块,就能让火力更加强大唷!整个游戏玩下来,有一种不是以获得高分為目标的感觉,而是转变成在一场激战中能够一次打倒多少隻怪兽才是重点,「LINE Pokopang」已不是单纯的方块消除游戏,除了打倒并收集怪兽图卡之外,在游戏中儘可能的获得「樱桃」来升级武力、换取更有力的同伴,才是游戏不断吸引人上癮的乐趣!

 

核心玩法:消除

附加要素:LINE平台 收集



●战国炎舞 —KIZNA—  ————Sumzap

这是一款日本战国题材卡牌类游戏,嗯,就是这样~

 

核心玩法:卡牌

附加要素:战国题材


结语:和国外不同,日本游戏的排行榜相对稳定。这也证明这个市场更对游戏有一种相对固定的需求。社交游戏和单机又有不同,单机游戏核心可以是创作,无所束缚,你可以选择让你的玩家去玩什么,怎么玩;但是社交游戏更多的是一种迎合,大多数情况下你需要去迎合大众的口味,回顾这十几款热销游戏,都如同绑着锁链跳舞一样,在保持着一种同质化的同时努力追求自我的创新和突破。


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