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又一国产魂游公布实机演示,成都7人团队制作

​2020年,《黑神话:悟空》首曝实机掀起一波国产动作单机游戏热潮。近日,又一款主打“四川风味”的国产类魂游单机《猿公剑:白猿觉醒》出炉,在IGN公布了16分钟的实机演示,引起玩家关注。据了解,游戏仍处于开发阶段,开发团队为2023年成立的成都剑猫熊网络,目前成员7人,制作人Samuraiwu为上海钛核网络前主美兼技术美术。

《猿公剑:白猿觉醒》由UE5引擎开发,最早在2023年11月的WePlay亮相,当时团队表示已由团队5人开发半年。据官方介绍,故事背景取材于《吴越春秋》中“白猿越女剑”的传说,希望呈现灵动多变的中国传统剑术与独特的中式传统文化美学内容及四川本土文化。

公布的实机视频的确展现了浓厚的“四川风味”。视频开头便用复古画卷诗念白,配以四川竹琴引入。主角为身着红衣的女性,脚部由义肢组成,武器为单手剑,偶尔会在战斗中说出“龟儿子”“魔法披风”等四川方言口语,途中经过的一座佛像下,还有人晒了一地的红辣椒。视频中所呈现的Boss“傩坛文君,其设计要素便来自仍在四川有遗存的“傩舞”。

四川要素

在战斗玩法上,则能从《猿公剑:白猿觉醒》身上看见明显的“魂类”游戏要素,包括有耐力槽限制战斗行为、“上中下”的QTE闪避机制、弹反削韧后处决造成巨大伤害等。处决战斗画面刀刀见血,加上Boss战音乐特有的喊叫唱腔,看起来比较“上头”。

对于《猿公剑:白猿觉醒》的首次亮相,玩家也给出各不相同的看法。有玩家提出质疑,表示小团队能否挑战类魂单机游戏。官方回复:“我们团队的目标,就是做出一款有文化特色和特色玩法系统的单机游戏,小团队肯定是中小体量,从没想过3A。“还有玩家对角色的四川台词感到疑惑,官方回复:希望在第一个视频中强调本土特色,其它地区方言也有,大部分时间是普通话。

《猿公剑:白猿觉醒》仍在开发中,究竟如何还待后续的开发成果。茶馆也将持续关注游戏开发进程。

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