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心动8年打造的《心动小镇》,上线后表现如何?

昨天上午10点,心动自研的游戏《心动小镇》服务器正式开启。早在游戏开放预下载时,就曾登顶Taptap热门榜第一和App Store免费榜下载第一。心动官方消息,公测前两天,《心动小镇》全平台预约量已达300万。

对很多玩家来说,等待这款游戏已经太久了。游戏研发多年,历经推倒重来,心动对这款游戏曾寄予抢占社交游戏赛道的决心,到如今放低期待,端上桌来。

《心动小镇》2016年立项,至今已研发8年,在2023年12月获得版号。

研发8年,冠以开发商心动名字的《心动小镇》被其寄予厚望。2020年,许慕典担任新制作人,《心动小镇》程序、策划和美术全部推翻重做。2022年7月,许慕典在接受媒体采访时曾说,《心动小镇》是心动的“重点项目,名字都是带着公司Title的,做砸了就丢人了。”

某种程度上,心动试图依靠《心动小镇》在社交游戏上占据一席之地。心动CEO黄一孟曾在公开场合表示,希望《心动小镇》能够“通过游戏的社交关系把用户累积到平台以后,我们还需要像Facebook一样把所有社交关系开放提供给其他所有的TapTap游戏使用。”

但曾经以高薪、理想化疯狂招揽人才,抢占市场的心动,从2021年转向亏损开始,调整了其策略。在公开谈话中,黄一孟谈到“不憋大招,尽早见玩家。”提到《心动小镇》,他把它定义为走过很多弯路的项目,原因是“产品技术架构不够的情况下,过早进入量产阶段。”

今年年初,黄一孟在接受采访时,再次提及将调整公司以往激进的策略,降低对《心动小镇》的预期,尽快上线。

上线后的《心动小镇》,在TapTap上评分8.8分,占据TapTap热门榜第一。游戏在收到很多玩家好评的同时,也因为强氪和卡顿受到诟病。

上线仅一天固然还看不出《心动小镇》是否完成了心动的野心。但在研发的八年间,不只《心动小镇》,《火炬之光:无限》和《铃兰之剑》都曾被心动寄予厚望。两款游戏在2023年上线,让心动突破了财务亏损,实现盈亏平衡。

不久之前,心动自研《出发吧麦芬》国服5月15日上线后,稳居iOS畅销榜前10,最高排名第4位,仅次于《DNF手游》《王者荣耀》与《和平精英》三款头部游戏,又将成为心动新年新的增长点。至于历时八年研发、带有公司title的《心动小镇》能否延续心动目前向上的态势,还有待进一步的考验和观察。

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