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裁员20%,仅赔付两周薪资,却引玩家点赞?

新年伊始,但从整体市场环境来看,游戏行业仍旧不算太好。


近日,国际上不少大厂就又开始了新一轮裁员模式。而近期,《奇异人生》外传开发商Deck Nine Games也在“黑叉”平台上宣布了裁员消息,称工作室将裁员20%,以应对行业寒冬。


在此之前,该工作室工作室大约有100到130名员工。



Deck Nine Games在声明中表示:


“与游戏行业的许多同行一样,我们也深受日益恶化的市场环境影响。经过深思熟虑,我们不得不做出这一艰难的决定,裁员20%。这些员工是我们最优秀的人才,拥有精湛的技术和出色的开发能力。在Deck Nine Games的工作期间,他们为公司做出了巨大贡献。我们希望能够为他们找到新的机会,如果您有合适的岗位,请考虑聘请这些优秀的员工。”


市场口碑经典佳作《奇异人生》裁员、加上一封态度“敞亮”的公开声明,各种元素的组合下,似乎一则“主顾情深,难抵风雪”的江湖豪情正欲上演。


不过,可惜的是,风雪是真的,但主顾情深可能是一点都没。


在Deck Nine Games发布声明后,紧接着便有雇员在“黑叉”上爆料,亲自拆台了这场“主顾情深”的戏码。



此次被裁的员工elizabeth ballou的雇员发帖爆料称,“我们都将获得两周的遣散费,包括在工作室工作了7年以上的人。”


该名推主的主业认证为“叙事设计师”。


在刻板印象里,国际市场里,大厂赔偿标准往往颇高,N+6并不少见。


缘何该Deck Nine Games工作室的赔付标准只有两周?更何况是一个打造了佳作的知名开发商?


首先,这需要从一个美丽的误会说起。


在众多媒体报道中,往往将《奇异人生》置于标题,甚至将Deck Nine Games称为“《奇异人生》开发商”。


但实际上,Deck Nine Games并非《奇异人生》的开发商,而是《奇异人生》系列的开发商。



公开资料显示,《奇异人生》是由SE社和DONTNOD Entertainment联手打造的叙事冒险游戏,发布于2015年。而在Steam上,《奇异人生》有16万玩家给出了好评,获得了“特别好评”的评价。


可以说,《奇异人生》绝对是一款有口皆碑的经典佳作。


但是,此次裁员的工作室,Deck Nine Games,实际上参与制作的并非这款巨作。



官网显示,Deck Nine Games参与制作的游戏有《奇异人生重置版》《奇异人生:本色》《奇异人生:暴风前夕》等等系列作品。


虽然前作有口皆碑,但《奇异人生》系列作品,尤其是在国内市场中,却颇受争议。


原因在此不作赘述,“打破砂锅问到底”型读者不妨自行补充检索。



解释了误会之后,让我们再度回到前面的问题:为何只赔付了两周薪资?


其实,根据该推主elizabeth ballou后续回应来看,或许是由于没工会的原因。



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