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这款脑洞破天鼓励作死的“拆弹”游戏,让我精神蹦了个迪

导语

祝你今天快乐!




如果你在路上偶遇了一个红衣蓝裤的男子,要当心,因为他可能会朝你屁股来两脚。当然,如果你玩游戏《像素哥3》(McPixel 3)一小时,你也会被这位神秘男子附身,看见谁都想瞄准屁股来一脚。







最近上线的《像素哥3》的确让人感到疯狂。伴着魔性的抖脚音乐,你将在百余个场景里穿梭,上天入地,唯一目的就是在限定时间内通过点击解谜,拯救“像素哥”,从而“拯救世界”,十分上头!谜底也是非常魔性,甚至可说是丧心病狂。比如当你将面临“-5-74”的冰球比赛比分险境,如何才能领取奖杯呢?你可以考虑把裁判打一顿原地领奖(认真)。









如此异于常人的逻辑,在Steam又好评接近98%,但当我发现它由特立独行的D社(《咩咩启示录》《热血迈阿密》)发行,这一切又显得顺利成章。







《像素哥3》所拥有如此好评并不意外。2012年,由独立开发者Sos Sosowski开发的前作《像素哥》就以恶搞怪诞俘获了一批忠实粉丝。(没错,没有《像素哥2》)







如果你周末想精神蹦迪,不如来试试《像素哥3》。生活已如此现实和惨淡,不如来游戏里当个没心没肺(没有节操)的人吧!




01


制作人大脑有个洞?




初见《像素哥3》的2D像素画风,可能会让你感觉有些粗犷,毕竟它宣称在古早电脑上也能玩。但游戏开篇的小序曲,会让人立刻发觉:这游戏不简单。




首先,像素哥从天而降,掉落至一个小房间。接着你将面临一颗炸弹,拾起后,左上角显示30秒倒计时,烘托出紧张气氛。这时面前亮起一盏聚光灯照在餐桌上,怎么,坐下来试试?于是主角坐下,拿出刀叉一口口吃下了炸弹?!接着一座马桶也适时亮起,怎么,坐上去试试?“咕咚”一声——世界居然就被拯救了?!看着像素哥被冲上云霄、掉落至一座城镇,《像素哥3》的正片也就开始。





从未设想过的道路







经过开篇洗礼后,玩家也基本了解了游戏基调:这不是正常人能做出来的游戏!





开发者看见这个拼炸弹环节非常开心(右下角)




接着,你就不必抱有太大精神包袱,只要和像素哥一起在小城镇里闲逛即可,没事踢下人屁股,或者对着盆栽表达“人有三急”。你可踏上列车,或者一路左行走进电玩城、大酒店和停车场,潜入地铁……解锁一段段主题式解谜之旅。





为花浇水





城市街景




接下来,就让我们大展身手,开始拯救世界(搞事情)吧!









02


做一个限时拆弹专家




以为游戏就是常规的密室逃脱?非也,《像素哥3》能让你真的上天入地!




它的解谜体验就像看美式情景喜剧一般,每一个单元集又有5~9个小场景。有时是现实场景,如交通主题,玩家将研究如何在限定时间内从即将坠落的飞机或火车里逃生;又或是体育主题,暗想在比赛中如何赢得第一。更多时候是荒诞的超现实场景,如动物世界主题,帮助老鼠引开洞外的猫,或者是蚁巢逃生记。





各式怪诞场景




作为一款点击解谜游戏,玩家可高亮场景内所有可交互物。要逃生,挨个点一遍自然可行。但真正难的是,逃脱方法的脑洞高度可能让普通人难以企及。




比如通过喝水灭火。又如游戏中像素哥作为职业拆弹家,要如何在拆弹时保住小命呢?除了前述的吃下坐马桶大法,还有裹上被子变身青虫吃掉炸弹(怎么还是吃),这真的很离谱!





手掌指向可交互对象


如何迷惑门外的猫呢?





解决炸弹——吃掉




当然,没有第一时间想到逃生方法也无所谓,因为那些惨死瞬间已被制作人包装成了各式支线结局,在游戏里也被称为“笑点”,甚至还能让你获得金币让你解锁下段旅程。比如在怪兽拿起面包车想办法逃生时,玩家可以舔一口怪兽眼睛,然后因为它太痒撒手放车,卒。又或者在侏罗纪时代,在陨石即将撞击地球前,玩家可置生死于不顾,选择和恐龙缠脖子相亲相爱。





舔怪兽眼睛解锁”眼睛要保护好“成就







总而言之,制作人很支持玩家“作死”,还会为其解锁奇怪成就,充分体现出了制作人的“恶趣味”和“乐观”。




这种限时反应玩法看似有些像《瓦里奥制造》,但《像素哥3》里不存在真正的死亡,只有真正的“坐牢”。因为每段旅程,在拯救完所有坏结局之前,未通过的关卡都将循环播放,这时玩家会感到非常着急,比如我就卡在某个关卡近两小时。玩家也只有等到真的“拯救世界”,才能看见像素哥贱兮兮的胜利姿势 。








像素哥的“英雄姿势”




只能说,《像素哥3》虽然好玩,但适合小口食用,小心晕车!






03


像素哥:半棍子英雄




说是拯救世界,但其实,更多时候像素哥这个半棍子英雄仅是保住了自己的小命。面对房间内要爆炸的炸弹,玩家可以直接出门左转离开。




或许有玩家会说,这样的像素哥太自私了。的确,他和蜘蛛侠这样的英雄沾不上边,甚至还有些反英雄主义的意味。他总让我想到电影《功夫》面对包租婆想要从暗处袭击、但最终又被眼镜蛇蛰得怀疑人生的男主。







但不管怎样,这只是个游戏嘛,不要那么严肃,笑一笑就好。




或许像素哥的不按常理出牌,能让《泰坦尼克号》的男女主都不必生离死别。比如他可能就想好了怎么改写《穿越时空的少女》里某个下坡路坏结局:为了不和即将经过的火车撞在一起,像素哥选择直接甩掉自行车。







当然,随着剧情的发展,说《像素哥3》只是胡搞,似乎也太低估它了。因为像素哥这样的半吊子,在最后还真的当了把英雄。一个风雨交加的夜里,小镇里的人都消失了,像素哥成为了真的拆弹专家(虽然拆弹方法过于简单),最后让小镇重返风和日丽。玩到这里,我内心的激动难以言表。










玩家还可看到随着被拯救的世界越多,可去的城镇角落也更多,河边、森林、大宅,那些被救下来的NPC就待在那里,小镇变得热闹起来。像是竞选老头,奔跑哥,又或是藏在各个角落的Steve,甚至是面包车里悬吊的那只蜘蛛。







这时候又觉得,像素哥虽然不完美,但他也就是生活在恶搞世界里一个不那么坏的普通人罢了。




除了恶搞,《像素哥3》也在游戏里尽情致敬了各式复古电子游戏,横版跳跃、射击、格斗都通通不落下。在旅程末尾,通过一系列解谜场景的串联,游戏也真正完成了整个世界线的收束。









04


祝你今天过得愉快!




“希望你玩得开心,祝你今天过得愉快!”




在游戏谢幕名单的最后,像素哥的制作人奉上了如此正经的祝福。其实在2012年发布《像素哥》时,就有段作者支持“快乐比天大”的有趣故事。




当时在像素哥初代发售后,有不少玩家在 Pirate Bay非法下载免费游戏,但Sos并没有劝阻。他说,“我知道不是每个人都能负担得起快乐,但每个人都需要快乐。即使我以制作游戏为生,但也很高兴看到有人喜欢这款游戏。所以,您可以下载我的游戏,如果你喜欢,可以朝我的大致方向扔些硬币”。




说完他还为游戏留下了一些礼物代码。这让 Pirate Bay的创建者追踪到了游戏官网,并主动决定在Pirate Bay为游戏开设广告位,开启限时的玩家按需付费模式,还为Sos带来超过百份、平均售价为1.34美元的收入。




玩家在游戏里的确能感到“真金实银”的快乐和作者的慷慨。谁能想到那部被跳过的《像素哥2》居然作为游戏彩蛋出现了,而它竟为玩家带来百万美金的收入。







而在消费时那个漫长的金钱数目跳动过程,你会感觉,自己真的成为了百万富翁,尽管很快就所剩无几。







或许,《像素哥3》的荒诞只是外衣,它确实包裹着快乐成为了送给玩家的一份放轻松的礼物。




游戏名:《像素哥3》


游戏时长:7h+


游戏开发/游戏发行:


Sos Sosowski/Devolver Digital


适宜玩家:解谜爱好者/脑洞爱好者

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