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米哈游《原神》宣布动画化,日本知名动画公司飞碟社制作

在刚刚结束的《原神》3.1前瞻直播中,《原神》宣布将与日本知名动画制作公司ufotable(以下简称飞碟社)合作推出《原神》的长篇动画,并且放出了一段3分钟的预告PV。







作为风靡世界的开放世界游戏,《原神》近年来在IP产业上的布局积极主动,在两周年之际宣布动画化倒是不让人意外,唯一可能大家想不到的可能就是合作对象与具体的合作模式。




飞碟社作为一家成立22年的老牌制作公司,近年来最知名的作品大概是《Fate》系列与《鬼灭之刃》系列,两者都是日本现象级的IP。







其中,飞碟社在《Fate》系列动画中负责了《Fate/Zero》两季、《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》两季以及《 Fate/stay night [Heaven's Feel]》三部剧场版,又因为飞碟社独立制作了与《Fate》同样出自型月的《空之境界》共10部剧场版动画,飞碟社被不少粉丝戏称为“月厨唯一指定动画公司。”







《鬼灭之刃》则更不必说,这个IP之所以能够有现象级的表现,很大程度上就来自于飞碟社制作TV动画与剧场版。过去,飞碟社的作品最大的特点就是业界顶尖的渲染与特效技术,在风格上与《原神》的整体契合度是非常不错的。







而至于合作模式,“长篇动画”在业界其实没有完全统一的定义,双方也只是谈到会带来与《原神》游戏内容同样优质的作品。




《原神》的项目规划是长篇动画,目前业界倾向于认为一个季度播出12集平均长度在25-30分钟左右动画就可以称之为长篇,而官方也在PV与介绍里多次用到了“长期项目合作”这一词,可以猜测《原神》的动画肯定不止一季,数量与更新频率大概也远超我们的想象。







毕竟,《原神》已经2周年了,在游戏内容产出上保持着稳定工业的高效率节奏,主线上有一条完整清新的剧情线路,直接根据游戏现有的剧情改编,这对于米哈游、飞碟社以及《原神》的粉丝来说应该都是喜闻乐见的。

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