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把桌游做成电子游戏,这款独游也给出了自己的诠释

桌游和电子游戏的界限既模糊又明确,有将桌游搬上电脑的,也有把电子游戏搬上桌面的;而把桌游电子游戏化早已经不是什么新鲜事了,无论是早些年的《三国杀》、还是最近流行起的《血染钟楼》,都是把桌游给电子化的成功案例,而今天要介绍的这款游戏,也是一款脱胎自桌游的独立游戏,《考古行动》。


首先先来介绍一下游戏的规则吧,虽然这款游戏的画面看起来非常清新可爱,但实际玩起来给我的感觉是易于上手,但也极具深度和“黑暗”。





考古行动的游戏规则




一看就懂的规则




玩家要作为一名考古队队长和另外一名玩家进行对决,考古队中有三名角色,矿工、考古家以及学者,每名角色都有不同的血量和效果。






矿工拥有三点血量,并且如果停留在有宝箱的地方就可以获得一枚金币;考古家拥有两点血量,停留在有图腾的地方也可以获得一枚金币;学者只有一点血量,并且不能获得金币,但是可以通过停留在有书籍的地方,然后给其他角色提供以此额外的移动机会,游戏获胜的条件就是最早获得五枚金币或对方角色全部死亡。







游戏在初始阶段,会提供三个墓穴,然后双方将自己的角色全部置于某一个墓穴中,玩家会获得三张牌,每到自己的回合可以摸一张牌,卡牌也分为墓穴卡和指令卡。





白色指令卡,黄色墓穴卡




墓穴卡可以扩建墓穴,并且会根据墓穴卡上的道具放置在墓穴中;比如墓穴卡上如果有宝箱的标识,那么使用这张墓穴卡就能在新扩建的墓穴卡中放置一个宝箱;墓穴卡上还会提供有让角色移动的效果,不过每回合只能用一张墓穴卡。指令卡会提供两选一的移动方式,让某一职业或者某一颜色的角色进行移动,指令卡每局使用次数不受限制。







“考古”中的明争暗斗




《考古行动》整体的规则并不算复杂,一局下来的时长也差不多在20分钟左右,但其中可以玩味的地方有很多,最主要就集中在考古行动中角色的移动。




初始只有三个墓穴,相当于只有三格空间可以移动,随着手中墓穴卡的使用,也会有越来越多的可抵达空间。而你使用卡牌中的移动,并不只是你的角色移动,别人的角色也会强制移动,当然,别人使用的卡也一样。这一系统就给予了玩家可操作的空间,玩家可以使用卡牌去干扰对手角色的行动,同时给自己的角色提供更好的移动收益。







由于本作的移动相当于公共资源,只有少量一些地图资源和角色效果能进行移动,大部分的移动都是双方玩家共同要承担,虽然移动在一定程度上玩家不能完全把控,但在提供地图资源上玩家就拥有极大的操作空间。




用墓穴卡可以增加更多的墓穴,每张墓穴卡所能提供的道具却并不一样,并且墓穴卡还能够在一定程度上将本作核心的移动给终止。玩家可以把对自己收益最小的墓穴卡放到离对手最近的墓穴上,引导对手的角色前往,而移动的方向如果自己角色前面没有可以移动的墓穴,那么自己角色的这次移动就会被终止,在一开局玩家就可以开始规划有益的墓穴应该扩建在哪,无益的墓穴应该怎么引导对手的角色前往,这就构成了本作玩法系统的深度。







前面提到,除了获得五枚金币以外,另一种方式就是对方角色全部死亡,这一点也是玩家可以来操作的地方,如果墓穴中有捕兽夹,那么有角色停留的话就会扣掉一点血,那么如果金币比分过于落后玩家也能通过这一手段来获取胜利,这就让玩家之间的拉扯变得紧张起来,在20分钟左右就能体验到钩心斗角的“乐趣”。







总结




总体来说《考古行动》是一款较为轻松的对抗游戏,得益于规则的简单,玩家的学习成本不高,很快就能上手,策略性方面也足够,而20分钟左右就能快快乐乐的来上一盘,作为大作和生活中的调剂,也是十分有趣的。







目前《考古行动》的团队正在寻找PC版本的发行,未来计划上架Steam平台,对该作品有意向的独立游戏发行大佬可以通过下方二维码了解详细信息~





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