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混搭玩法的胜利,这次是跑酷+Roguelike+RPG | 东南亚出海秀

整理时间:8月2日 下午5点


整理范围:越南App Store畅销榜、泰国App Store畅销榜前50名


上榜国产游戏如下:










海彼游戏新游在越南4天下载量破50万




从本期榜单情况来看,国产游戏依然在东南亚地区占据了市场统治地位。其中,莉莉丝的《万国觉醒》和腾讯研发的《Arena of Valor》分别是本期出海越南和泰国的国产游戏中的收入榜首。




三七互娱在东南亚的表现依然十分强劲,旗下的《MU跨时代》《斗罗大陆:魂师对决》和《Puzzle&survival》均稳坐越南畅销榜TOP20。




且从三七互娱的产品版图来看,他们在多个品类的细分赛道上均拿下了不错的成绩。其中,生存类题材的《Puzzles & Survival》创新融合了SLG和三消玩法,自2020年正式上线后,迅速获得了全球多个国家和地区玩家的青睐。据三七互娱发布的2021年年报显示,截至2021年12月,《Puzzles & Survival》累计流水已经超过了25亿元。







海彼游戏也带着今年七月正式上线的新游《Kinja Run》,登上了多国畅销榜单前列。




《Kinja Run》是一款融合了跑酷+Roguelike+RPG养成元素的产品,从游戏内容来看,自动射击加跑酷玩法的上手门槛较低,偏轻度的游戏模式在畅销榜一众硬核游戏堆中格外显眼。结合轻度游戏玩家的付费习惯,《Kinja Run》依然采用了IAA+IAP的混合变现。





《Kinja Run》




据Sensor Tower数据,自7月28日上线越南市场,《Kinja Run》仅在4天时间内,越南地区的双端下载量就突破了50万,收入达24万美元。




自2019年旗下的《弓箭传说》爆火后,海彼游戏一直在探索混合玩法的更多可能性。2021年,海彼游戏发行了《PunBall》,该游戏融合了弹射打击+Roguelike+养成等玩法元素,在轻度策略性的游戏模式和大量买量助力下,《PunBall》很快便在海外多国创下了不错的成绩。当前,该游戏依然稳坐越南App Store畅销榜TOP30,七月份在越南地区的iOS收入也超过了百万美元。







东南亚市场概况




东南亚包括越南、印尼、马来西亚、泰国、新加坡等共11国,人口超6.5亿。据Google的报告,2019年全球用户移动互联网平均使用时长前四的国家都是东南亚:泰国、菲律宾、印尼和马来西亚。Sensor Tower统计的数据显示,2021年,东南亚移动游戏市场收入为27.9亿美元,手游总下载量为84.1亿。其中,印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南六国占据了东南亚移动游戏市场的绝大份额。




越南是东南亚较大的游戏市场,体量大约与台湾市场差不多。据App Annie统计,越南的手游用户平均每天花在游戏上的时间是3.9个小时,比美国的平均时长还要多10%,这为越南手游市场带来了超10亿美元(由于三方渠道收入数据不可考证,该数据为估算值)的年产值。Statista预估,未来五年,越南手游市场年复合增速预计能达到5.6%,玩家ARPU值16.47美元。




在越南,不仅卡牌、MMORPG比较流行,如FPS、策略类等其他类型游戏也比较受欢迎。中日韩优质IP在越南都有很好的受众基础,以中国文化为背景的游戏非常受越南玩家的欢迎,基本国内优秀游戏在越南市场表现也非常不错。




值得注意的是,越南不允许外国公司独立发行手游,外国公司只能通过合作运营的形式,但是51%股份是必须属于本地企业所有。支付渠道也限制为只有本地公司方可运营。此外,海外游戏也需要办理版号才能在越南上线。

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