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《Population: One》开发团队:暂不考虑面向PSVR移植游戏

《Population: One》是一款VR战术竞技游戏,也是去年Oculus Quest 2发售时的首发作品之一。近日,《Population: One》开发商BigBox VR的两位高管接受国外媒体采访,聊了聊本作问世至今的变化和发展,以及开发团队为它制定的未来计划。



“过去的一年里,我们学到了很多东西!”BigBox VR工作室主管Chia Chin Lee说,“我们将日常测试与倾听玩家的反馈相结合,从而能够迅速调整游戏玩法和游戏内的道具。”


几个月前,《Population: One》推出新主题“王国时代”(Kindom Age),放弃了定价5美元的战斗通行证,允许玩家免费获取装饰性道具/皮肤。按照Lee的说法,开发团队之所以对游戏做出这一改动,目的是“让人人都能上手体验,并感受游戏带来的乐趣”。


自那以后,BigBox VR加快了在游戏内组织活动的频率,让活跃玩家有机会免费解锁新皮肤。这种趋势将会继续下去。“在BigBox VR,向玩家学习是我们最享受的事情之一。”社区经理埃里克·莫里尔(Eric Morrill)指出,“玩家的反馈是积极的,因此在现阶段,我们计划继续采用活动驱动的方法。”


Solos是开发团队在《Population: One》中组织的最新活动,将持续至11月2日,支持24名玩家在同一场比赛中竞争。虽然Solos只是一次限时活动,但莫里尔表示,如果大部分玩家觉得其玩法足够有趣,“它就会以某种形式回归”。


“我们希望向所有玩家表示感谢。我们的目标始终是确保《Population: One》的玩家畅玩游戏,能够以自己喜欢的方式游玩,同时维持支撑它长期运营的核心价值观。”Lee说。


作为Facebook旗下工作室(注:BigBox VR在几个月前被Facebook收购),BigBox VR是否会考虑将《Population: One》带到PSVR平台?当被问到这个问题时,Lee表示:“目前,我们专注于为《Population: One》已经支持的平台构建最引人入胜的游戏体验。”


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