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VRChat完成8000万美元D轮融资,ENGAGE Oasis要做元宇宙的领英 | VR一周要闻

《VR一周要闻》是一个每周要闻汇总的栏目,我们为读者筛选了上周内VR行业值得关注的重要新闻。


VR社交平台VRChat完成D轮融资,金额达8000万美元



VR社交平台VRChat近日宣布完成了总额达到8000万美元的D轮融资。本轮融资由Anthos Capital领投,Markers Fund和GFR Fund等参投。这家公司计划利用新融得的资金“加快发展创作者经济生态,增强社交发现系统,为用户提供更有意义的体验,并向其他平台扩张。”


在全球范围内,VRChat吸引了数百万用户,最高同时在线用户数超过4万。


“我们对能够与VRChat合作感到自豪,因为VRChat进一步革新了社交体验。”Anthos总经理布莱恩·阿姆斯(Brian Ames)表示,“随着虚拟现实市场的增长,作为虚拟世界的领先平台之一,VRChat肯定会继续快速增长和扩张。”


此前在2019年9月,VRChat完成了1000万美元的C轮融资。


遭遇玩家差评轰炸,《Blaston》被迫退出Facebook广告测试



前不久,Facebook宣布将在几款VR游戏中测试广告业务,其中就包括《Blaston》。消息传出后,由于对《Blaston》添加广告的做法感到不满,许多玩家纷纷涌入Oculus Store和Steam商店,给这款游戏打差评。迫于玩家施加的巨大压力,开发商Resolution表示将不再参加这一轮广告测试。


不过,Resolution称未来可能会考虑在免费游戏《Bait!》中测试广告。


Resolution Games首席执行官汤米·帕姆在一份声明中解释说:“对于《Blaston》和其他几款游戏将参与测试广告这件事,我们欣赏大家提出的所有反馈和想法。玩家表达了一些很好的观点,让我们意识到《Blaston》并不是最适合这类广告测试的游戏。因此,我们不再计划将广告测试加入游戏。作为另一种选择,我们正在研究有没有可能将这次短暂、临时的测试转移到我们的免费游戏《Bait!》中。”


这家公司将推出VR商务平台ENGAGE Oasis,要做元宇宙的领英



虚拟教育和培训平台ENGAGE的开发商VR Education近日宣布,公司正在构建一个名为ENGAGE Oasis的企业“元宇宙”,它将成为企业、职业人士和高校学生的一个虚拟会面场所,允许用户售卖产品或服务,或者远程与世界各地的其他人建立关键的业务关系。ENGAGE Oasis预计将于明年上半年正式上线。


按照VR Education的说法,作为一个VR平台,ENGAGE Oasis只面向企业用户。无论大公司亦或初创团队,都有机会在沉浸式VR环境中提供各种远程服务,从而扩大用户群体。另外,ENGAGE Oasis将支持加密货币、法定货币和NFT。


“如果将《Rec Room》和《Roblox》比作元宇宙的TikTok(抖音海外版)和Twitch,那么我们希望ENGAGE Oasis成为元宇宙的领英。”公司首席执行官大卫·惠兰(David Whelan)在一份新闻稿中表示,“我们认为,许多年轻职场人士、企业、数字艺术家和服务提供商都愿意成为这个元宇宙的一部分,喜欢随之而来的机会。随着疫情和气候变化迫使企业重新思考交流方式,ENGAGE Oasis提供的虚拟世界拥有巨大的增长潜力。”


公开资料显示,ENGAGE平台支持各种主流VR头显,短短两年已经吸引了100多家客户,其中包括Facebook、雅培、华为、HTC、斯坦福大学、毕马威甚至美国国务院。


新加坡公司推出虚拟跆拳道项目,用户对着屏幕就能练格斗



为了纪念国际奥林匹克日,新加坡科技公司Refract近日公布了混合现实体验“虚拟跆拳道”项目,允许跆拳道运动员使用Active XR Interface System(AXIS)提供的全身运动跟踪技术,进行虚拟搏击。这有点像玩《铁拳》、《真人快打》或《街头霸王》等格斗类的电子游戏,但用户不使用按钮或手柄,因为身体就是控制器。


这套系统不需要缆线或任何类型的基站,玩家能够完全自由地运动,把自己独特的格斗风格带到游戏中。但另一方面,虚拟跆拳道对玩家体能有较高的要求。


据Refract介绍,他们已经与世界跆拳道联合会达成合作,希望共同开发一个虚拟体验项目,并通过XR等创新技术来促进体育运动。“我们很高兴能支持世界跆拳道联合会,并让我们的技术接受职业运动员的最高水平测试。”公司首席执行官Michael Chng说,“随着5G、人工智能和云处理等技术的进步,在不久后的未来,使用扩展现实设备将会成为一种生活方式。”

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