今天,业内传出一个观点,说在游戏研发之初,需选择好游戏的付费模式,建议初创公司选择付费模式。然后小编看了一下这个观点的提出者,非国内人士。国人习惯先验货,再选择性付费。这观点,明显与国内水土不服……
哈哈,当然,小编也不否认在国人中有接受付费下载的玩家,但别忘了,摆在CP前面的,还有几道必须交过路费的坎。最后,一款好玩的游戏,也会落得为他人做嫁衣的结果。哎` 我们还是乖乖走免费游戏模式,看看今天的简讯吧:
【行业:高价赌IP 玩法类型原地踏步】2013年末,国内手游刮起了股创新风,购买知名IP,耳熟能详的《樱桃小娃子》被买走了,《蜡笔小新》也被买走了,包括最近很火的亲子节目《爸爸去哪儿》也要声称改编手游,而且价格都不菲。手游IP的战争,是在手游同质化后,难免会走的路。
但是,高价投入的IP,能提供高导量,但同质化带来的是不能直视的留存率,IP成了一种赔钱赚吆喝牺牲品。业内人士认为,手游的唯一出路是创新,好的IP是突破点,要留住用户,玩法与类型才是最关键。
茶馆评论:得好IP后,法务部,成为公司最赚钱的部门!(赞?!)
【行业:马云变卦了 牵手史玉柱】传马云、史玉柱将合作开发手游。阿里数字娱乐事业部也开始在各处发布招聘启事,挖掘游戏人才。在未来,阿里的目光也不仅集中在电商领域,数字内容或许将成为阿里下一步的重点,游戏则是重中之重。
茶馆评论:老马这么快撕下脸皮,微信游戏贡献不小!这是眼馋了吧?
【行业:4G运营商牌照今天下午正式发放】工信部已经宣布给三大运营商分配了TD-LTE频段资源。中国移动获得130MHz,分别为1880-1900MHz、2320-2370MHz、2575-2635MHz;中国电信获得40MHz,分别为2370-2390MHz、2635-2655MHz;中国联通也获得40MHz,分别为2300-2320MHz、2555-2575MHz。
GSA显示,截至2013年11月,全球已有超过474家运营商投入LTE网络建设,LTE商用网络已达到222张,其中,全球已有18个国家部署了23张TD-LTE商用网络。根据业内预测,4G网络前期建设拉动投资规模约5000亿元,网络正式商用后,还将带动终端制造和软件等上下游行业,产业规模有望突破万亿元大关。
茶馆评论:4G时代到来,会不会打破国内三大运营商竞争格局?
【观点:初创手游公司更适合付费模式】《罪恶之地》(Badland)开发商Frogmind公司COO Teemu Mäki-Patola,从一个初创工作室的角度,分析出初创手游公司更适合付费模式。他以一个程序员和一个美术组成的Frogmind为例,分析他们选择做付费游戏的原因:有着非常丰富的游戏制作经验,只想做一个优秀的游戏,但缺少商业方面的经验,所以,他们自然而然的就选择了付费模式。
Frogmind的发展说明,即使是独立开发商也可以通过付费游戏生存,抓住合适的机会然后从中学到经验,做一个优秀的游戏本身就已经是件困难的事,所以在没有准备好之前不要给自己更多的挑战。做免费游戏,是在做一项服务,而不是一个产品,服务性质的游戏有自己的规则需要遵循。
茶馆评论:先付费再验货,国内行不通~
【融资:中青宝缩量跌停报收29.75元 遭遇资金抛售】截至12月3日收盘,中青宝下跌3.31元,报收29.75元,成为昨日创业板内部第一批封住跌停板的明星股。
分析人士表示,作为手游概念的明星股,中青宝昨日首当其冲遭遇资金的抛售潮。短期来看,诸如中青宝在内的手游等概念股,很难再受到资金的无端炒作,投资者不宜急于建立融资仓位,短期宜等待IPO重启冲击过后再进行布局。
茶馆评论:国人对手游股的追捧,依然不减。
小编多多嘴之成都坊间消息:
消息1——CA创投在成都又投了一个团队,投资金额数百万人民币。
消息2——成都某手游研发团队,顺利拿到联想数百万的投资。