《少女前线》即将迎来属于它的五岁生日,而在此之际,机核网通过电话专访了《少女前线》制作人羽中,对少前四款衍生作品《云图计划》、《少前2:追放》、《逆向坍塌:面包房行动》以及《少前:谲境》做出了官方的解读哦!
《少前2:追放》作为《少女前线》的正统续作,制作组在这款新作上投入了相当大的资源,包括人力、物力以及开发时间,都可以说是系列之最!
“因为《少前2:追放》的画面是以 3D 形式呈现的,所以我们是尽量按照 3A 游戏的标准去进行制作的,比如其中会包含单机的游玩部分、有大量表现剧情的过场动画,以及目前我们还暂时保密、比较有趣的多人模式。所以相对来说我们目前不是遵循一个手游的开发思路来制作《少前2:追放》,而是以一个我们理想中的游戏表现形式去把这款作品呈现出来。这也是我们比较大的一个创新之处,相信可以符合高标准玩家群体们的期待。“
而《云图计划》相对于《少前2:追放》来说就较为轻松了,是一款整体表现形式比较多元化的作品。在聊到这款作品的优势时,羽中表示:“第一,它的玩法有包括创新元素;第二,它的操作门槛相对来说比较低,对轻度玩家更为友好;第三,它对玩家每天的在线时长要求更低一些。所以我们是把这款作品作为一款轻度游戏推出给玩家的,而相对友好的游戏机制也可以吸引更多的玩家朋友接触、了解少前这一系列的作品。《云图计划》可以说剑走偏锋,相对于《少前2:追放》更偏向“手机端的主机游戏”定位而言,这款作品的思路是把风格化发挥到极致,我相信这款作品可以为更多的玩家群体带去欢乐。”
除去上面两款作品外,《逆向坍塌:面包房行动》与《少前:谲境》这两款新作没有那么强的商业属性,其中会包含很多开发组的初心:“这也是我们散爆的企业文化中另一面的表现形式,相对于手游作品更强的服务属性,个人认为《逆向坍塌:面包房行动》和《少前:谲境》更像是一座桥梁,桥梁的两头是开发者和游戏者,双方用名为游戏的桥梁进行平等的沟通,我们在试图找回这种简单淳朴的关系。”如果玩家朋友们对于制作者这些真实的想法感兴趣的话,不妨尝试一下《逆向坍塌:面包房行动》以及《少前:谲境》这两款作品。
最后,羽中代表少女前线团队,感谢玩家们五年来的陪伴。同时,五周年作为一个更高的起点,散爆也会继续带给各位不离不弃的玩家朋友们更好的作品。