首页 > 业界新闻 > 详情

3亿用户的WeGame开启云游戏商业化,将给这个风口带来什么?

当游戏市场已陷入红海时,5G的超音速发展让云游戏当仁不让地成为了游戏行业的新风口。面对这片方兴未艾的蓝海市场,不少资本纷纷涌入。


但这些年涌起的风口此起彼伏,多是雷声大雨点小,收获远远小于投入,对于各方资本都无疑是巨大的打击。因此一个可持续发展的生态环境,高效互利的商业模式,是每一个入局者都在探索并观望的。


而近期WeGame公布的关于其后续云游戏业务的商业探索规划,像是在云游戏可持续发展的生态上提供了一个参考。


布局端游发行业务多年、已有3亿用户的WeGame平台,率先尝试打通游戏开发团队和云技术提供商的上下游资源,联动多方资源升级平台,目前已经接入了腾讯START、腾讯云和达龙云等多个云技术提供商。


与此同时,他们也启动了下一阶段的探索:云游戏的商业化。


WeGame在保护版权、尊重开发者与玩家权益的前提下,开始试水云游戏商业化时租模式——在保留免费试玩时长基础上,当免费资源需要排队时,用户可以选择付费加时。


后期如果玩家对付费加时服务反馈良好,他们计划和部分开发团队深度合作,探索版权时租付费模式。具体来说,一些原本采用付费买断制的游戏,未来既支持玩家和以前一样购买和下载体验游戏,又允许玩家按照使用时长支付版权+云服务的租金。


图片1.png


当然,由于版权时租的本质意味着发行模式的调整,开发团队能否从中获得足够的收益,玩家是否能接受这一付费模式,都存在着不确定性。


对此,相关负责人回应称,他们会在试行新模式前,和开发团队深度商讨付费细则,使其获得应得的收益,后续也会通过实际市场反应,验证方案的可行性和玩家的接受程度。而作为合作探索商业模式的回报,WeGame将为试点产品提供额外的流量扶持。


在开发者权益这方面,WeGame也一直尝试建立一些更符合行业规范的方式,推进云游戏业务健康发展,使游戏开发者权益得以受到保护。


结合WeGame的构想,可以了解WeGame是想要打造一个云游戏服务的聚合平台:开发商团队提供优质的游戏产品,云技术提供商提供云游戏解决方案,WeGame将其整合并推荐给更多用户。


三方通过合作共同探索三者互利的游戏新生态,探索云游戏市场健康发展的可能性,形成稳固的金三角组合,为后续更加狂热的云游戏市场竞争蓄力。而这种多方互赢的云游戏聚合平台未来也可能成为支撑云游戏这个风口可持续发展的关键要素。

(文章来源:游戏葡萄)

QR code