首页 > 休闲游戏 > 详情

游族网络Q1季度营收12.1亿元 净利润同比增长110.14%

4月29日,游族网络公布了2020第一季度财报。报告显示,游族网络Q1季度实现收入12.1亿元,同比增长45.45%,归属于上市公司股东的净利润为3.63亿元,同比增速达到110.14%。


 财报数据.png


扣非净利润2.83亿,同比增长64.66%,贴近此前预告50-70%的上限。一季度经营性现金流净额4.64亿元,同比增长576.20%,主要系新游戏《少年三国志2》等产品表现良好带来流水增加所致。

 

2019全年游族网络营收32.2亿元  净利润达2.57亿元


 2019财报数据.png


游族网络在发布2020年Q1季度财报时,同时也发布了2019年年度报告,相比Q1季度业绩的较大增长,2019年的年度财务数据相比上一年却是在下滑的。据财报显示,游族网络2019年实现营业收入32.2 亿元;同比下降10.07%;归属于上市公司股东的净利润2.57 亿元,同比下降74.58%。

 

据财报显示,游族网络主营业务保持稳步发展,财务状况良好。为保障国内和海外市场持续稳定发展,扩大市场份额,主营业务成本投入较大,从而导致公司毛利率有所下降。

 

在游族网络发布的报告期内经营业绩及财务情况说明中显示,2019年营收和净利润双下降的主要原因为,2019年公司投资收益约为13,701.05万元,上年同期投资收益为22,735.12万元,同比下降39.74%。2019年公司其他收益8,057.18万元,上年同期其他收益为16,705.49万元,同比下降51.77%,主要原因为增值税即征即退减少。

 

《少年三国志2》月流水最高超3亿元  游族将继续发力卡牌游戏

 

2019年12月,游族网络“少年系列”新作《少年三国志2》上线,前三月累计流水突破10亿。上线2 个月注册用户数近千万,月流水峰值超过3 亿元,上线首日即取得App Store 免费榜第一,游戏类畅销榜第五名的成绩旗下“少年系列”IP最新作品——多阵容策略卡牌手游《少年三国志:零》版号也已于2020年2月正式获批,并于4月开启安卓付费删档测试,今年内有望公测。

 

在少年系列卡牌产品的支撑下, 2020年游族网络有望在国内卡牌领域拿下40%左右的市场份额,并向全球市场拓展 。据了解,近期《少年三国志2》游戏登陆港澳台地区,取得港澳游戏畅销榜第一、台湾第三的位置;4月28日在日本地区上线,上线即获得App Store推荐,并斩获日本卡牌游戏下载榜以及畅销榜双榜第一。

 

游族2019年海外营收20.3亿元  出海取得了一定成绩

 游族logo.jpg


游族网络2019年财报显示,游族先后在港澳台地区、东南亚、韩国以及欧美市场代理发行《Saint Seiya Awakening; Knights of the Zodiac》(《圣斗士星矢:觉醒》),游戏上线至今,取得法国、巴西及印尼等17个国家和地区游戏畅销榜榜首,获得Google Play及App Store等应用商店各栏目推荐超800次。在页游端,公司自研自发《Game of Thrones Winter is Coming》(《权力的游戏凛冬将至》)于3月启动海外公测,目前已上线英德法葡等14种语言,并六次获得Facebook全球推荐。

 

财报显示,2019年游族网络在海外市场的销售收入20.3亿人民币,同比增长10.10%,创下了游族网络成立以来在海外市场的销售记录。

 

与华为达成云游戏联合开发合作  《山海镜花》或为Q2季度主力产品

 

财报显示,游族凭借音视频技术积累与游戏技术开发经验布局云游戏业务,同时与华为达成云游戏联合开发合作协议,实现了最高1080P 60FPS低延时的技术解决方案,为玩家在5G时代带来全新的游戏体验。

 

基于华为ARM云服务的游族云游戏使用更优化的算法,降低设备的资源消耗,游族云游戏平台已上线测试,未来,游族还将联合国内游戏研发厂商丰富平台的产品数据库,探索云游戏的商业化经营。

 山海镜花公告.png


游族网络刚刚公测的二次元RPG手游《山海镜花》以《山海经》为背景题材,特邀请中日顶级画师、明星级声优助阵。游戏将东方玄幻和二次元风格融合,以大量突破次元壁的现世交互玩法为特点。

 

《山海镜花》双平台于4月29日上午10点开启公测,但旋即遇到开服事故,中午、下午、晚间连续炸服。炸服事件本来已经导致《山海镜花》口碑下降,在TapTap评分下降到6.3,但是官方多次出台补偿公告,最终将赠送玩家合计120次抽取镜灵的机会和1100体力,口碑多有扭转,且因为补偿力度足够也获得一大波热度,目前位于App Store游戏免费榜第一名,或能成为Q2季度的主力产品。


QR code