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【日韩出海秀】《剑与远征》又新高 腾讯首次代理游戏发海外

整理时间:4月14日 上午10点

 

整理范围:日本App Store畅销榜前50名;韩国Google Play畅销榜前50名

 

上榜国产游戏如下:

 

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《剑与远征》再创新高 腾讯做起了海外代理发行生意

 

网易的《荒野行动》和莉莉丝的《剑与远征》分别是出海日本、出海韩国收入第一的国产游戏,分别排名日本App Store畅销榜第5和韩国Google Play畅销榜第3。

 

《剑与远征》3月在韩国收入排名第三,仅次于韩国国民级IP《天堂》。Sensor Tower的数据显示《剑与远征》3月海外收入超3800万美元,再创历史新高,其中韩国市场贡献了55%的收入。此外美国市场为《剑与远征》贡献了17.9%。莉莉丝另一款游戏《万国觉醒》表现持续优异,在日本排名畅销榜第20名,在韩国排名第5。

 

乐元素的《偶像梦幻祭!!Music》近一个月在畅销榜Top 10左右波动,最高时也曾跻身畅销榜第五名。《偶像梦幻祭!!》这个IP在日本运营多年,已经有相当的玩家基础。3月《偶像梦幻祭!!Music》带动乐元素收入环比大涨53%。

 

《龙珠幻想》在日本由腾讯发行,在游戏茶馆印象中这还是腾讯首次在海外发行第三方游戏。目前来看腾讯代理出海发行的第一步迈得挺成功的。考虑到腾讯本来也是《龙族幻想》国内的发行商,未来会不会出现腾讯一并拿下第三方游戏的全球发行权呢?

 

《龙族幻想》目前在日本排名下载榜第一,畅销榜第11名。出海MMO能打开日本市场的不多,《龙族幻想》这样的成绩确实难得。《龙族幻想》拿到了App Store和Google Play首页推荐,尤其是Google Play给了首页横幅大图推荐。游戏在日本宣发也比较卖力,聘请了知名声优外还请了当红组合的偶像做代言,并在Fami、P站、Niconico以及YouTube上做了许多宣传活动。

 

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乃坂木46的白石麻衣代言《龙族幻想》

 

《放置少女》3月收入环比增长16.4%,同比增长80.5%,创下历史新高。这款游戏在日本上线已经三年多,看来放置类手游在当地有一定市场。

 

字节跳动海外发行也成功

 

据App Annie发布的3月日本手游市场指数,《我功夫特牛》和《怪物弹珠》分别是下载量第一和收入第一。

 

《我功夫特牛》《动森:口袋营地》《谜题急转弯》分别排名下载量前三,字节跳动发行的《我功夫特牛》在海外的成功,再次说明手握流量(Tik Tok)真可怕。

 

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日本2月下载榜

 

收入榜上,《怪物弹珠》《FGO》《勇者斗恶龙Walk》分别排名前三,《荒野行动》排名第四。

 

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日本3月收入榜

 

韩国3月手游市场指数方面,《A3》和《天堂2》分别是下载量冠军和收入冠军。

 

下载量上,《A3》《Teamfight Tactics》(LOL自走棋)《Park Master》排名前三,前十中还有《脑洞风暴》《PUBG Mobile》。

 

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韩国3月下载榜

 

收入榜端,《天堂2》《天堂M》《剑与远征》分别排名前三,《万国觉醒》排名第四,《热血神剑》排名第7。

 

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韩国3月收入榜

 

日韩市场概况

 

日韩两国是近几年出海的热门目的地,两国玩家付费能力强,忠实度较高,一直是国内厂商所看重的。日韩都是成熟市场,而且本土游戏厂商实力很强,占领当地市场需要有一番真本事。

 

日韩两国分别是全球第三大和第四大游戏市场,其中日本游戏市场规模186.83亿美元,韩国市场规模61.94亿美元。

 

日本玩家付费意愿可以算是全球最高的群体。据Statista估算,日本玩家今年年ARPU值为有望达到199.05美元,排名全球第一。

 

不过日本手游市场基本被本土厂商所占据,在日本排行榜上排名前列的基本都是本土游戏。日本较为受欢迎的游戏类型是RPG、休闲游戏,日本玩家普遍对二次元游戏喜爱程度高。海外游戏比重较小,需要做好本地化的前提下,还是可以争取到一定好成绩。

 

韩国市场比较特殊的一点是,安卓机用户占手机用户的95%,正因如此韩国Google Play收入排名全球第三。韩国用户付费率相对较高,高付费率玩家更是占到了13%,所以也是中国厂商出海重要落脚地点。

 

韩国市场超过一半的收入来自于RPG产品,大概有52.4%,其他所有的类型加起来不及RPG游戏。不过近几年,中国厂商在韩国推出了更多品类的游戏,这一现象有所改变。

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