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《明日方舟》跻身2月出海收入三强,流水是国内6倍

今日,Sensor Tower公布了2020年2月期间,中国手游产品在海外市场的收入排名top30。莉莉丝的《万国觉醒》与《剑与远征》皆重回榜单TOP5,尤其是《王国觉醒》更是重新坐回冠军宝座。另外,IGG的《王国纪元》也重新登上第五名的位置。除此之外,腾讯《PUBG MOBILE》依旧稳居前三。


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值得注意的是,此次排名上升迅速的是此前在国内爆火的二次元游戏《明日方舟》,《明日方舟》自上期首次登陆榜单之后,此次更是跃升15名来到第三的位置。该游戏由鹰角网络研发、悠星网络发行,于今年1月首次登陆海外市场,便以16天的收入拿下上期榜单第18名的位置。

 

此次更是一路飙升,其收入前三的海外市场依次为日本、韩国和美国,分别占比达到46.8%、21.7%和17.9%,相较一月份的海外市场占比,日本和韩国均有所增加,而美国市场则下降2.9%。

 

据Sensor Tower统计,该游戏的海外收入是国内iOS市场的6、7倍。截至2月29日,该游戏在日本的RPD(每下载付费)为26美元,这也促使其发行商悠星网络在2月的收入再创新高,环比增长61%,同比增长286.2%,位居出海发行商第6名。

 

多款游戏跻身前5,莉莉丝海外再发力

 

莉莉丝此次两款产品均在TOP5内,虽然都是上线一段时间的老游戏,但是依然有很强的生命力。尤其是《剑与远征》(海外为《AFK Arena》)于2月登陆韩国市场,其收入再次高涨,并长期在韩国市场下载榜单上位列前茅,因此也带动了其在海外市场的收入,更是和《万国觉醒》一起将莉莉丝推上的全球发行商TOP4的高地,另外据Sensor Tower观测,随着莉莉丝对海外市场的进一步深化,有望跻身全球发行商收入前三。

 

《剑与远征》2月在海外收入排名前三的市场是韩国、美国和中国台湾,占比分别为32.8%、26.1%和13.6%。而本次登顶的《万国觉醒》则有所不同,其主要的收入市场是美国、韩国和日本,占比分别为24.8%、22.3%和10.3%。

 

《万国觉醒》在2月海外收入超7100万美元,自去年12月进入日本市场以来,收入再次强势上扬。在美国市场,该游戏虽上市超过20个月,但仍在快速增长,2月收入同比增长76%,环比增长28%。其于2月在海外市场的收入共超7100万美元,这也得益于美国和日本手游玩家较高的忠诚度。

 

无论是出海厂商的TOP30还是出海游戏的TOP30,总能见到FunPlus的身影,该公司旗下的SLG游戏《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》依旧活跃在海外市场并稳居出海手游收入TOP榜,其于11月新入榜单的SLG游戏《State of Survival》至今仍保持稳步增长,并从上期第25的排名上升至本期的第16名。

 

末日生存SLG仍受海外市场欢迎,“三强”同比增长182.6%

 

除此之外,榜单也出现了一个新面孔《Age of Z》,该游戏由壳木软件推出,也是一款末日生存SLG游戏,随着该游戏入围榜单,末日生存SLG手游实现三强会师。《State of Survival》、《守望黎明》、《Age of Z》三款游戏的海外总收入,较去年同期增长182.6%。

 

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  不过这三款游戏的目标海外市场却不尽相同,《守望黎明》和《Age of Z》主打美国、日本和韩国,而《State of Survival》则更受欧美市场欢迎。

 


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