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全球电子竞技收入将在2020年首次超过10亿美元 中国为最大市场

市场研究机构Newzoo称,全球电子竞技收入将在2020年首次超过10亿美元,这还不包括平台收入。


按收入计算,中国是最大的市场,2020年总收入为3.851亿美元,其次是北美,总收入为2.528亿美元。Newzoo指出,它已经根据改进的方法重新评估了电子竞技市场的规模。


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Newzoo在报告中预计到2020年,全球电子竞技观众总数将增至4.95亿人。电子竞技爱好者(每月观看一次以上的人)占这一数字的2.229亿。


未来一年,全球电子竞技经济将创收11亿美元,同比增长15.7%。其中大部分收入(74.8%)将来自赞助和媒体版权,总收入将达8.224亿美元,比去年增长17.2%。占整个市场的四分之三。

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