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《Temtem》蝉联Steam畅销榜两周 到底有多像《宝可梦》

春节期间,国内玩家对于游戏的热情不减,使得Steam同时在线玩家数量也突破了由《绝地求生》大热所创下的记录。各款多人在线游戏的火热时,一款多人联机“类宝可梦”的MMO游戏蝉联两周的畅销榜,不到一个月的时间游戏的用户评测达到了接近14000条,好评率也达到了89%,这款游戏究竟与《宝可梦》有几分相似呢?

 

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腾兽培养对战 万年不变的“御三家” 新增耐力值

 

《Temtem》是一款大型多人生物收集类冒险游戏,玩家需要捕捉各类腾兽,与其他驯兽师战斗,与自己的腾兽小队一起,在美丽的爱邦群岛寻求冒险。看到这个简介真的想喊一句:“大家一起来收服腾兽吧!”


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游戏开始同样是玩家醒来终于可以拥有属于自己的腾兽了,目标成为最厉害的驯兽师,然后前往博士那里,可以挑选初始的腾兽,还是熟悉的三选一。之后就可以在城镇中与其他NPC交流,进行对战,并且在地图行走时会随机碰到野生腾兽进行对战,不过这时候收服腾兽不是球了,是“Tem Card”。每只腾兽分不同属性,进化时也可能改变属性,最多可同时装备四个技能;在特定建筑可以治疗腾兽,并购买相关道具。这些都和《宝可梦》游戏很像。另外,《Temtem》中的宠物有一项属性跟《宝可梦》完全不同——耐力值,宠物的技能不受次数限制,而是受耐力限制;如果耐力用尽,宠物仍能发动攻击,但自己也会受伤,且下回合无法行动。两场战斗之间,宠物耐力会有所回复。

 

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对战阶段是腾兽之间的2v2,在竞技模式中,玩家要先选择8只腾兽,然后可以开始选用和禁用阶段了。与对手轮流选用自己的腾兽,禁用对方的腾兽。做好所有决定,回合结束后,玩家会拥有一支5只腾兽组成的小队,然后开始对战阶段。这样的Ban /Pick模式使得游戏的竞技性提升了不少,但现在游戏的平衡性仍需要改善。


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多人在线网游 服务器与作弊是不变的话题

 

《Temtem》与《宝可梦》最大的不同就是他的多人在线,其创意总监Guillermo Andrades曾经在回答记者的时候提到,这款游戏可以为玩家提供全面的在线模式体验。玩家可以轻松的与其他玩家交互,比如交易、互相挑战、共同冒险,甚至是腾兽的育种。不过,开发团队在首发时遇到了大量技术问题,所以就目前来说,许多交互功能都属于设想和设计阶段,官方暂时无法完全实现这些功能。

 

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游戏玩家之间的交易还需要更多的监管,由于育种系统的出现,玩家之间进行培育成为了变强的重要途径,但玩家之间的私下交易缺乏监管,很多时候就会出现付钱不给货的情况,受害者也无处申诉。

 

作为一款多人在线网游,服务器的稳定性是需要开发运营团队的不断努力的,开服第一天,超过2万名玩家同时涌入服务器,导致服务器断线,玩家战斗加载过慢等种种问题,开发商Crema也第一时间对游戏进行了调整,发布了多个补丁,游戏团队的态度还是受到了国外网友的认可,但是国内玩家由于复杂的网络条件,游戏表现一直不如人意,中文的评价中也只是褒贬不一,问题也大都集中在服务器不稳定上。

 

本作曾经在2018年5月于Kickstarter上开展众筹,最终筹得57.4万美元。而且作为一款尚处在抢先体验阶段的游戏,游戏开发团队在经济实力上确实可能会有些捉襟见肘,服务器的维护的成本确实压力较大,但是随着游戏的销量增长,相信这一部分问题将会更容易的解决。但是多人对战带来的作弊问题,确实让玩家抱怨频繁。

 

Crema官方在Twitter中关于作弊问题写道:“我们已完成了第一波封禁活动,大约有900名《Temtem》作弊玩家被永久封禁。封禁就是最终结果,我们不会对任何上诉进行回答或审查。我们可以100%确定,被封禁的用户都存在作弊或恶意利用游戏系统漏洞的行为。”之后官方改口称玩家如果有疑问可以进行上诉,但是强硬的态度让玩家对于游戏的公平方面有了一定的信心。

 

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“硬核”的数值与战斗 待补充的游戏内容

 

这款游戏和其他很多抢先测试的游戏一样,对于游戏的新手十分的不友好。很多玩家玩了一天也没有找到第一个“道馆”在哪里,野外战斗的时候由于属性相克和耐力值的设定,每一场战斗都需要细致搭配两只腾兽的属性与技能。官方承诺会提供大量有关Temtem入门和Temtem进化的指南,以及Temtem育种指南和Temtem类型表。

 

这种类似于宠物宝鉴的设定,与《宝可梦》相比还是逊色很多,不论是宠物的数量还是名字的翻译,都不如老牌并且成熟的《宝可梦》,名录上160只不同的腾兽,玩家能收服的也就100只左右,还需要进一步的补充和完善,腾兽的属性也只有三种,还有很多创意的余地,腾兽的中文翻译基本上就是音译,对于国内玩家对于宠物的记忆点不是很友好。《Temtem》的玩家角色设计也没那么出彩了,虽然《宝可梦》系列的剧本被玩家吐槽一成不变,但是游戏角色的设定还是十分经典的,比如玩家们熟知的“火箭队”,就成了系列作品的经典角色,最新《剑盾》中的反派也让玩家捧腹大笑。《Temtem》角色之间的对话内容算是弥补了一部分缺陷,大部分对话都提供了多种选项,但是不会改变对话结果,不论如何都还是要和玩家对战一下,但确实为游戏增加了一定乐趣。

 

总结

 

开发团队也很早就承认了这是一款向《宝可梦》系列致敬的游戏,在玩法上相似但也有独创之处,宠物的模型和技能也有自己的创新,目前也不是完整版本,我们有理由期待一下游戏的后续表现。宠物养成对战的玩法还是吸引了很多PC平台上的玩家,很多玩家都在期待着能够在PC平台上玩到像《宝可梦》一样精彩的游戏。任天堂长期以来的金字招牌一直独占在旗下主机Nintendo Switch平台,游戏在商业盈利方面取得了成功,《宝可梦:剑 / 盾》在2019年共售出1606万份,可见此类型游戏还是用很大的用户基数的,充分挖掘新玩法,新创意,联合知名IP,可以改编成具有一定人气基础的游戏,成功的可能性还是很高的。

 

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