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龙珠Z:Dokkan Battle总收入已达20亿美元

昨日本茶报道了Candy Crush收入达到20亿美元,但根据Sensor Tower的数据,龙珠Z:Dokkan 总收入也已经达到20亿美元,相较于King's Candy Crush少用了一年多的时间。


虽然Candy Crush已经是手机游戏上最大的IP之一,但Bandai Namco的游戏在相当短的时间内就从App Store和Google Play获得了20亿美元的收入。

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据Sensor Tower报道,龙珠Z:Dokkan Battle在收入地区分布方面:日本玩家消费占了12亿美元(占总收入58%),美国玩家贡献了4.52亿美元(占总收入22%),法国的玩家花费了1.12亿美元(占总收入6%)。


下载量方面,Dokkan Battle在日本拥有5700万的安装量(18%),美国拥有900万的安装量(16%),利润较低的巴西排名第三,下载量为800万次(15%)。


Dokkan Battle在Apple Store和Google Play上的平均每位用户收入约为35美元。这使得Bandai Namco的游戏自2015年4月以来达到20亿美元。龙珠Z:Dokkan Battle也在这段时间内加快了步伐,在2018年4月收入达到了第一个10亿美元,此后19个月内又赚了10亿美元。


根据Sensor Tower的数据,Dokkan Battle今年最赚钱的两个月分别是2月和7月。2月份的收入达到创纪录的1.09亿美元,大约是电影《龙珠超级:布罗利》在全球上映的时候,7月份的收入为7500万美元,当时一场四周年纪念活动正在游戏中上演。


去年,Dokkan Battle创造了创纪录的6.2亿美元收入,到目前为止,它在2019年的收入已经达到5.66亿美元。

 


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