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PC大作荒的背后,这些游戏能打破独立爆款的唱衰论调吗?

TGS 2019于9月15日落下帷幕,全球四大展也在今年告一段落,大多在展会上得到曝光的游戏,都会确定其大概发售日期,以防大饼画的不够圆,玩家不买账,在查看了确定今年发售仍未上线的游戏后,笔者关注到了以下现象。

 

后三月少有大作,市场日渐冷清

 

不同于手游市场全年保持高频的新游上线,PC市场的年末往往处在新游荒的阶段。在先前曝光与国产有关的游戏中,仅有《西游记之大圣归来》与《超级巴基球》两款确认在年内发售。

 

 

 

尽管《大圣归来》在TGS上抱奖而归,但从曝光热度来看,仍未显现出爆款趋势;而在《波西亚时光》后一举成名的帕斯亚科技,此次期待以体育竞技题材的《超级巴基球》打开新市场的大门,除了开发团队表示的“从未接触,一步步探索”外,仍需一段时间的打磨以确保质量上不被挑刺。

 

抛开国产,PC市场仍有不少老牌强者想“逆向思维”地抢占先机,射击类游戏老IP如《毁灭战士》《狙击手》《使命召唤》系列都毫不在意市场环境地一拥而上,《使命召唤16》在经历了争议后热度不减反增,《使命召唤手游》也将于10月1日在全球市场(中国、越南与比利时除外)双平台同步推出,动视仍掌握着一批基数庞大的《使命召唤》系列忠实粉丝。

 

今年5月全球预约数破千万,国区预约首日破百万

 

除此之外,日厂方面的《哆啦A梦:大雄的牧场物语》、《莱莎的炼金工房:常暗女王与秘密藏身处》于10月发售,育碧从E3展一路走来的《幽灵行动:断点》也将于10月初上线。

 

在参考了部分PC游戏网站提供的数据后,游戏茶馆整理出PC今年每月发行主流PC游戏与其中大作的数量。(说明:未确定具体发售日期的都计入12月内,大作遵循销量优异与大厂出品原则)

 

 

 

虽然仍有可圈可点的大作发售,但相比于年初至今的视觉盛宴,后三月PC市场的冷清是肉眼可见的。(少数未确定发售今年发售但会在后三月突然发售的游戏不计入)

 

去年爆款今犹在?

 

今年国产独立游戏扎堆出现,与去年的井喷式发展有一定联系,在仔细查看了去年两款现象级游戏《太吾绘卷》与《中国式家长》后,能够发现一些共通点。

 

 

发售当天就遭破解的《太吾绘卷》仍顽强地活了下来

 

首先两款游戏都于去年9月份发售,发售前基本处于零宣传状态;其次游戏本身体量不大,题材新颖但都门槛较低,对新玩家非常友好;最后是同期市场内无出彩的同类游戏与其竞争。

 

正是这三点因素的共同作用,让《太吾绘卷》得到B站头部UP主的集体青睐,让《中国式家长》破圈成功,驱使更多从不玩PC游戏的人耐心学习“如何成为有素养的Steam玩家”。

 

 

《隐形守护者》在今年1月也吸引了更多“非Steam玩家”

 

其中要强调的就是第三点因素,一方面这些国产独立游戏找准定位,避免与同期大作撞题材与玩法,另一方面则选准了发售时机,从PC市场年末9-12月冷淡期突破,玩家无处安放的躁动在这些国产游戏上得以尽情发挥。

 

这些游戏能唤回独立游戏的春天吗?

 

在观察了一段时间的Steam新游榜后,笔者发现相比于上半年独立游戏的盲目扎堆,下半年有趣新品更多,在销量上的表现也更加优异。

 

以下就列举几款在8月前后发行的独立游戏,通过热度与预计销量上感受独立游戏展现出的全新活力。(所有预测销量数据均来自Steam Spy)

 

 

 

《基因特工》,重庆独立游戏团队Orbit Games开发,由Steam玩家社区平台小黑盒负责发行,正式发售于8月28日,作为一款Low Poly风格俯视视角动作射击游戏,目前拥有85%好评率与1400余条评测,定价54元,预测销量在5万到10万之间

 

 

 

《Green Hell》是一款由Creepy Jar开发的沙盒生存独立游戏,精良的画面与可塑性极强的玩法令其在9月5日发售后热度持续上升,目前有83%好评率,定价80元,预测已卖出近20万套

 

 

 

《Oxygen Not Included》是由打造出《饥荒》的独立游戏团队Klei Entertainment开发的太空殖民模拟游戏,于7月31日发售,目前好评率93%,定价58元,预测销量已超过100万

 

除了这些优秀独立游戏的出现,笔者还发现一位特立独行者,它将独立游戏的玩法提升到一个全新的档次,那就是昨日上线的KFC免费恋爱模拟游戏《我爱你,肯德基上校!》。

 

 

由于不支持简中,大多数玩家已经在呼喊“We Need Chinese”了

 

这款游戏自上线后一路高走,一天时间内收获了1700余条评测,目前在Steam Spy上并无相关数据,但进行相较于先前游戏的推算能得出,该作吸引了近十万玩家的关注。对于营销鬼才KFC来说,这是在英雄联盟赛事内加入“人工智障”KI上校后的又一次大胆尝试,笔者也会持续关注其后续宣传效果。

 

所以PC市场的冷清,从另一面来看是蕴藏的机遇与挑战,明年年初就将再次面临《看门狗3:军团》与《赛博朋克2077》的轮番轰炸,独立游戏能否把握住后三月的黄金时段,为今年爆款再画下浓墨重彩的一笔,仍待佳作问世来验证。


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