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部落冲突:策划面对面,国内玩家首次与制作人零距离沟通

作为手游领域的“艺术家”,Supercell在中国玩家的心中一直都有着很高的口碑,尤其是他们在2012年开发的游戏《部落冲突》,至今为止依然是全球手游排行榜的常客。

部落冲突:策划面对面,国内玩家首次与制作人零距离沟通

在前几天,《部落冲突》迎来了自己七岁的生日,在这个特殊的日子,Supercell也给中国玩家带来了一个前所未有的福利:《部落冲突》的制作人Eino和《部落冲突》社区经理Darian在8月29日做客TapTap《部落冲突》社区,和玩家近距离交流,在聆听玩家意见的同时,也分享了他们作为开发人员的一些趣事。

部落冲突:策划面对面,国内玩家首次与制作人零距离沟通

因为这是Supercell的游戏设计师首次和中国玩家进行线上交流,所以许多玩家也是早早的守候在了电脑前,将自己总结的问题发布到了社区内。截至8月30日凌晨,这次的活动一共吸引了超过4000名玩家的参与,收到了12000多条问题,虽然因为时间的关系,设计师没能回答所有的提问,但他们还是对玩家最关心的一些问题作出了回复。

部落冲突:策划面对面,国内玩家首次与制作人零距离沟通

比如几乎所有部落冲突玩家都很关心的“十三本”,社区经理Darian虽然没有明确给出十三本的开放时间,但也向玩家做出了承诺,部落冲突是不会止步于12本的,另外,他还表示部落冲突在今年下半年会有几次更新,这些更新将包括一些“新的点子”,所以十三本也许在不久之后可能真的会正式上线了。

部落冲突:策划面对面,国内玩家首次与制作人零距离沟通

除了对游戏里的问题进行提问以外,很多玩家还对两位Supercell总部的设计师提出了一些有趣的问题,比如他们会调侃Darian的大胡子,认为他才是部落冲突里“野蛮人”的原型,或者对芬兰公司的休假机制发表看法,对此设计师也是非常的配合,Darian疯狂“自黑”,全然没有玩家印象中设计师该有的“神秘感”。

部落冲突:策划面对面,国内玩家首次与制作人零距离沟通

在活动结束之后,TapTap社区内的玩家也对这次的活动予以的肯定,在他们的眼中,部落冲突不仅仅是一款手游,更是自己的精神家园,所以很多玩家在这次的活动里都提出了自己对部落冲突未来的建议,其中很多建议也得到了设计师的肯定,没准在未来的某一天,这次问答活动里提到的改动真的会变成游戏里的一部分。


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