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为什么游戏产品百花齐放,玩家却越来越不知道玩啥?

 

感谢对三千问持续关注

上期我们的问题是

坏消息不断,今年的独立游戏市场很冷吗?(118期)

 

获奖读者是:Flemington


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本期我们的问题是

 

为什么游戏产品百花齐放,玩家却越来越不知道玩啥?(119期)

 

游戏市场早已进入“百家争鸣”的局面

很难有一种类别独占江山



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MMO算是比较早期的品类了

无论是比较具有代表性的老牌游戏《魔兽世界》、《大话西游》等

还是近来新秀《楚留香》、《我的起源》等

小到日常任务、团队社交,大到各类型副本通关

都需要玩家花费大量的时间和精力投入


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后来竞技游戏市场火爆

从端游《DOTA》、《英雄联盟》

到手游《王者荣耀》、《决战平安京》

因其高竞技性和对抗性深受玩家喜爱

但如体育比赛一样,每个选手的能力和装备也不尽相同

所以游戏中必须承受输赢和配合团队的压力


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再后来网吧游戏也再只是《英雄联盟》的天下了

随着《绝地求生》的藤蔓蔓延开来

“吃鸡类”游戏迅速登陆市场

各大厂商同类游戏层出不穷

然而现在PC端吃鸡一局匹配要等很久才能等到人

手机端上好友一栏亮着的头像也越来越少


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再来说说老少皆宜的休闲游戏

玩法简单、耗时短

曾几何时,“三消”类游戏简直是 “出行”必备

但也正是由于玩法简单

玩家又常常容易产生倦怠心理


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游戏市场上越来越多不同品类的产品出现

这对消费者来说选择的可能性增多无疑是件好事

但为何游戏产品百花齐放,玩家却越来越不知道玩啥?


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其实任何一款产品的诞生都凝聚了很多人的心血

不想花太多时间精力也不想付费获特权

想要有满足感又不想承受其压力

可媲美恋爱中的优质男嘉宾了

共通点大概就是难寻了吧



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那么我们本期的问题就是

为什么游戏产品越来越多,玩家却越来越不知道玩啥

欢迎大家踊跃参与讨论

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