感谢对三千问持续关注
上期我们的问题是
坏消息不断,今年的独立游戏市场很冷吗?(118期)
获奖读者是:Flemington
恭喜这位幸运的读者
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本期我们的问题是
为什么游戏产品百花齐放,玩家却越来越不知道玩啥?(119期)
游戏市场早已进入“百家争鸣”的局面
很难有一种类别独占江山
MMO算是比较早期的品类了
无论是比较具有代表性的老牌游戏《魔兽世界》、《大话西游》等
还是近来新秀《楚留香》、《我的起源》等
小到日常任务、团队社交,大到各类型副本通关
都需要玩家花费大量的时间和精力投入
后来竞技游戏市场火爆
从端游《DOTA》、《英雄联盟》
到手游《王者荣耀》、《决战平安京》
因其高竞技性和对抗性深受玩家喜爱
但如体育比赛一样,每个选手的能力和装备也不尽相同
所以游戏中必须承受输赢和配合团队的压力
再后来网吧游戏也再只是《英雄联盟》的天下了
随着《绝地求生》的藤蔓蔓延开来
“吃鸡类”游戏迅速登陆市场
各大厂商同类游戏层出不穷
然而现在PC端吃鸡一局匹配要等很久才能等到人
手机端上好友一栏亮着的头像也越来越少
再来说说老少皆宜的休闲游戏
玩法简单、耗时短
曾几何时,“三消”类游戏简直是 “出行”必备
但也正是由于玩法简单
玩家又常常容易产生倦怠心理
游戏市场上越来越多不同品类的产品出现
这对消费者来说选择的可能性增多无疑是件好事
但为何游戏产品百花齐放,玩家却越来越不知道玩啥?
其实任何一款产品的诞生都凝聚了很多人的心血
不想花太多时间精力也不想付费获特权
想要有满足感又不想承受其压力
可媲美恋爱中的优质男嘉宾了
共通点大概就是难寻了吧
那么我们本期的问题就是
为什么游戏产品越来越多,玩家却越来越不知道玩啥
欢迎大家踊跃参与讨论
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