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Bethesda云游戏方案Orion:可降低40%带宽,降低20%延迟

6月10日消息,在今天的E3电子展上,Bethesda展示了自家云游戏方案:Orion。


在会议现场,Bethesda公司表示:开发者可快速嵌入Orion SDK,并将其游戏放到云端并来优化。据悉Orion方案可带来更好的帧数表现,降低40%带宽,降低20%延迟。



Bethesda发言人表示,通过Orion你仍然可以将传输最大化的画面设置,并且现在已经完全可以支持在移动设备上运行《毁灭战士2016》版完整游戏,同时不会降低视觉特性。


虽然Bethesda并未透露其技术方案和云服务硬件,甚至合作的游戏名单等,但是其表示今天开始你就可以在其官网进行Orion公测登记,公测时间要等到年底。



据了解,本次测试仅限于iOS 11及更新的移动设备中,同时本次体验玩家数量有限,当然你在登记时一定要填写其它安卓和PC的设备,以方便后续其它平台测试时及时获知消息。

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