2019年4月3日,人社部、市场监管总局、统计局联合发布了13个新职业信息,其中包括两个电子竞技产业相关职业,分别是电子竞技运动员与电子竞技运营师,这意味着电竞产业正式得到了主管部门的职业承认。
早在2019年1月,人社部就公布了15个将被列入新职业的名单,电子竞技运动员、电子竞技运营师在列。
我们注意到,相较1月份人社部发布的两个电子竞技的新职业定义与工作任务,本次确定的终板在部分细节上有所调整。
电子竞技运营师的定义是从事组织活动以及内容运营的人员,其主要工作任务包括:1.进行电竞活动的整体策划和概念规划,设计并制定活动方案;2.维护线上、线下媒体渠道关系,对电竞活动的主题、品牌进行宣传、推广、协调及监督;3.分析评估电竞活动商业价值,确定活动赞助权益,并拓展与赞助商、承办商的合作;4.协调电竞活动的各项资源,组织电竞活动;5.制作和发布电竞活动的音视频内容,并评估发布效果;6.对电竞活动进行总结报告,对相关档案进行管理。
和1月份发布的版本相比,三部分对电子竞技运营师的定义基本没有改变,而对于电子竞技运动员的主要任务,三部门做了一些修订。
1月份的版本中,电子竞技运动员的第2项主要任务为进行专业的电子竞技项目陪练以及代打活动,而在4月1日发布的版本中,第二项主要任务修订成了进行专业化的电子竞技项目训练活动,原先的从事代打活动被取缔,这意味着代练将不会是电子竞技运动员的任务。
事实上,早在1月份茶馆所写的《官宣?关于电竞被人社部划入新职业一事,我们有这些观点》这篇文章中,茶馆就聊到了相关部门在对电子竞技运动员的主要任务认定上存在一些偏差,尤其是代打与代练,完全不符合职业电竞所提倡的精神。
欣慰的是,本次正式发布的电子竞技运动员的工作任务中不再存在此项,充分体现了三部门在设定电子竞技职业时候的严谨态度,这将对未来电竞产业的发展做出良好的贡献。
随着电子竞技中下游人员以及职业选手被正式纳入新职业范围,我国的电竞市场即将迎来崭新的篇章。目前,四川、上海、广州等多地已经率先开启了电子竞技运动员注册,一切都走在应有的正轨上。