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【中国出海秀】腾讯网易出海收入超二线厂商17年总收入 同比暴涨382%

整理时间:11月29日 上午10

 

整理范围:美国App Store、Google Play畅销榜榜前100

 

上榜游戏如下:

 

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腾讯、网易出海游戏流水暴涨382% 

 

腾讯的《刺激战场》成为本期美国畅销榜上排名最高的国产游戏。近期《刺激战场》在欧美市场表现很好。在感恩节前一天,《刺激战场》还排名美国区App Store畅销榜第三名,超过了《堡垒之夜》。

 

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《刺激战场》在感恩节前一天排名美国畅销榜第3

 

《刺激战场》在感恩节前更新了Royal Pass第四季,还进行了一波促销活动,效果非常明显。据Sensor Tower数据,《刺激战场》感恩节周流水相比此前一周增长了166%,达到了1200万美元。同时,《刺激战场》流水也比《堡垒之夜》同期高出了43%。这也是自《刺激战场》4月展开变现后,首次周流水超越《堡垒之夜》。

 

网易的吃鸡游戏《终结者2:审判日》也进入了畅销榜Top 80。可见美国玩家对吃鸡类游戏需求强劲。

 

据市场调研机构IHS Market估算,今年1月至11月,腾讯网易的游戏在海外累计流水达到3.76亿美元,同比暴涨382%。如果按流水的七成推算,腾讯、网易今年出海收入达到2.63亿美元(折合人民币18.25亿元),已经超过不少二线厂商去年全年的收入。

 

不过IHS也指出,腾讯、网易游戏出海收入只占了游戏业务总收入的3%左右,还有很大的提高空间。

 

在榜单上,《放置奇兵》、《文明觉醒》与《砖块消消消》这几款手游排名都比较靠前,或与他们在美国投放广告量大有关。据Sensor Tower数据,10月期间美国市场Facebook平台上,《文明觉醒》广告占有率最高,《放置奇兵》排名第五,而《砖块消消消》排名第17名。

 

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猎豹移动重点推广的《砖块消消消》无论下载量还是收入都表现不错。游戏10月全球下载量名列出海手游第十名。据猎豹移动Q3财报,游戏业务收入2.85亿元,同比增长77.8%,创历史新高。

 

休闲游戏领跑美国市场

 

在App Store畅销榜上,《糖果粉碎传奇》排名第一,《漫威: 超级争霸战》名列第二,《堡垒之夜》跌至第三名。Supercell的《皇室战争》和《部落冲突》分列第四和第五。《Toon Blast》、《精灵宝可梦GO》和《Golf Clash》分列第六至第八名。两款日本游戏《龙珠激斗》和《Fate/GO》排名第九和第十。二次元游戏在美国也有很大的市场。

 

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美国区App Store畅销榜前二十名

 

在11~20名中,有《刺激战场》和《王国纪元》入榜。《王国纪元》近日更新了“圣杯之战”,让玩家们分组,在“圣杯奇观”进行分场次战斗。在圣杯之战活动内,占领奇观时间最长的玩家可获得“圣杯骑士”称号,同时获得“荣耀+100”的稀有属性。

 

据App Annie发布的10月美国市场手游指数,Voodoo的《Paper.io 2》和King的《糖果粉碎传奇》分别是下载量冠军和收入冠军。

 

在下载榜上,Voodoo的新游《Paper.io 2》本月上升7名拿下下载量冠军,成都团队SuperTapx的《Happy Glass》下载量持续维持在高位,名列10月下载榜第二名。《糖果好友传奇》名列第三。在下载榜上,《飞机大亨》和《Hello Cats》两款国产游戏进入前十。据了解,《Hello Cats10月全球下载量达到2473万次,79%的下载量来自Google Play

 

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10月美国市场手游下载量前十

 

在收入榜上,《糖果粉碎传奇》、《堡垒之夜》和《精灵宝可梦GO》分列前三。前十没有任何国产游戏。

 

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10月美国市场手游收入前十

 

美国市场概况

 

去年美国游戏市场规模250亿美元(折合人民币1578.6亿元),再度低于中国游戏市场,是全球第二大游戏市场。

 

美国约有1.6亿移动游戏玩家,其中,付费用户约有6900万。不过美国手游用户付费能力很高,人均付费26美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。

 

从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG依然有一定用户。尤其是博彩类游戏,App Store

美国畅销榜前30常年有78款博彩游戏盘踞,列居所有游戏类型之首。随着越来越多线下用户转移至移动端,在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力。

 

总体上,从上面国产游戏排名也能看出,美国市场是一个较难吃下的市场。美国本土游戏厂商研发实力强,手握一堆知名IP,在全球都很有影响力,基本把持着畅销榜的前列。

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