在两款大逃杀游戏《PUBG》和《堡垒之夜》的持续竞争中,堡垒之夜似乎占据了更多的话题量和利润,尤其是在PC端上,而在手机市场方面,《PUBG》的表现也很亮眼,有报道称它的下载量是《堡垒之夜》手机版的两倍,从上线至今5个月左右的时间,《PUBG》已经在苹果和安卓平台获得了超过1亿的下载量,不过《堡垒之夜》的安卓版本仍还处于测试阶段。
这是这款游戏的又一大里程碑。而在这几月里,《PUBG》手机版除了日本、中国和韩国的用户外,每天的活跃用户也超过了1400万。并且在发布4个月后已累计获得了超过3000万美元的收入。
新地图的不断更新和新的游戏模式的上线,使得玩家数量的持续增长,加上最近的活动:不可能的穿越任务,可能也助力了《PUBG》保持它的高收入。
“我们要感谢像Lightspeed和Quantum Studios团队的敬业也要感谢全世界的忠实玩家,激励我们和他们的热情一起对游戏奉献。”腾讯公司的Vincent Wang说道,“我们仍然会为移动游戏建立标杆,并且在今年后半年为玩家推出更优质的内容。”
【编译自Engadget】