上周因事停更,本期抽三个!
本周三千问继续开聊!
感谢继续关注三千问~
上期我们的问题是:
在公司第一次“闯祸”是什么样的体验?(71期)
中奖的同学是:高逹
恭喜这位读者
你将获得由茶馆提供的50Q币,
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本期茶馆三千问的问题是:
游戏厂商的“求生欲”可以有多强?(72期)
最近有不少CP向茶馆吐槽
自打版号通道关闭之后
日子过得是一天不如一天
其中有不少为了过审多次修改游戏内容
然后还是“凉凉”
不禁让人唏嘘
说到“过审”
在中国游戏市场简直是一出魔幻大戏
也是中国游戏厂商所谱写的一本“求生日志”
就小编所知道的几个比较好玩的
《Dota2》算是屏蔽文字的“一哥”
目前市面上正常运行的网游《DOTA2》国服算是比较惨的一个
而《Dota2》采取的方法是用※替换这些词
这导致有写句子屏蔽后看上去像骂人的话
还经常出现大水冲了龙王庙的情况
其次还有我们熟悉的WOW
当年对WOW模型、血液等内容的整改力度之大
当下所有针对模型、血液的和谐都要从WOW说起
除此之外
“吃鸡”类游戏和谐世界观已经屡见不鲜
而大部分二次元游戏“多穿几块布”也已经成为常态
可以说
游戏厂商们的“求生欲”是非常之强了
那么
你见过的游戏厂商“求生欲”可以有多强?
分享一个你觉得有意思的
本期
我们将抽取3位幸运儿
分别送上50Q币哟~
另外,下周茶馆商店改版
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