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【中国出海秀】日本市场观察:滑落的《碧蓝》 进击的《荒野行动》

整理时间:4月26日 上午10点

 

整理范围:日本App Store和Google Play商店畅销榜前100

 

上榜国产游戏如下:

 

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滑落的《碧蓝航线》 进击的《荒野行动》

 

在本期榜单上,国产游戏迎来了分化。此前曾登顶过日本畅销榜的《碧蓝航线》近期快跌出畅销榜Top 90了,下载榜也屡次滑出前200名。

 

主要还是因为《碧蓝航线》收入较为依赖活动,4月10日游戏追加活动上线,12日畅销榜排名就立马达到24。活动结束后,游戏也很快滑落至畅销榜第69名。近期《碧蓝航线》运营上进入了长草期,畅销榜排名创近30天来的新低。

 

而《荒野行动》在日本市场越来越受欢迎,不仅稳稳地出现在App Store、Google Play下载榜前三,收入上也没掉出畅销榜前十。《荒野行动》更新新地图后,收入情况一跃冲到了现在畅销榜第2。《堡垒之夜》在日本上线后,对《荒野行动》根本没有产生任何影响。

 

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《荒野行动》在日本畅销榜排名

 

《绝地求生:刺激战场》海外版近日在日本开启预约,预计也将很快登陆日本市场。《刺激战场》与《荒野行动》再次在异国他乡短兵相接,从《堡垒之夜》在日本的情况来看,日本玩家对吃鸡游戏IP并不十分关心,而《绝地求生》端游在日本本来也不火。所以《刺激战场》能否再度反超《荒野行动》值得观察。

 

乐元素的《偶像梦幻祭》今年再度启动了动画化计划,动画系列构成还是由游戏剧情撰写人日日日负责。根据乐元素的IPO招股书,《偶像梦幻祭》去年收入3.84亿元,同比增长23.96%。而《偶像梦幻祭》相关周边带给了乐元素的收入超过100亿日元(折合人民币约5.85亿元)。

 

掌趣的《拳皇98终极之战OL》继续稳定地排名畅销榜Top 30。去年一年,《拳皇98终极之战OL》收入8.49亿,接近掌趣游戏收入的一半。

 

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万象物语

 

刚刚在国内上线的《万象物语》,也几乎同步完成了在日本的上线。上线以来,《万象物语》一直排名下载榜前十。在畅销榜上,《万象物语》也排名第78名。作为一款独立游戏,能够取得如此成绩也十分不容易。这与雷亚此前的《Deemo》、《Cytus》两个优质IP获得日本玩家认可不无关系,如今《Deemo》和《Cytus 2》都进入了App Store付费榜前十。

 

畅销榜前二十中仅4款海外游戏

 

在App Store畅销榜上,日本国民游戏《怪物弹珠》继续拿下冠军。网易的《荒野行动》挤下了《Fate/GO》,排名畅销榜第二,创出上线以来排名新高。Konami《职棒野球魂 A》近期更新后,冲入了畅销榜前十,排名第三。《Fate/GO》排名第四,《海贼王:万千风暴》排名第五,《逆转奥赛罗尼亚》排名第六。排名第七到第九的游戏分别是《战国炎舞》、《龙珠Z爆裂大战》和《A3!》。SE的手游《最终幻想勇者EXVIUS》排名第十。

 

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日本地区App Store畅销榜前二十名

 

畅销榜11~20名中,乐元素的《偶像梦幻祭》排名第20,是前20名中为数不多的中国游戏,但《偶像梦幻祭》是日本乐元素开发,严格意义上算是日本本土游戏。前二十名中,海外游戏还有《天堂2》、《精灵宝可梦GO》和《最终幻想15:新帝国》。不过其中《精灵宝可梦GO》和《最终幻想15:新帝国》都是源自日本的IP。由此可见,要在日本市场取得成绩,真是非常不容易的事情。

 

根据App Annie发布的日本市场3月手游指数,《荒野行动》下载量冠绝日本,而竞争对手《堡垒之夜》上线首月下载排名第7

 

在收入排行上,3月日本市场排名前三的分别是《怪物弹珠》、《Fate/GO》和《智龙迷城》。《荒野行动》收入排名第九,是前十中唯一的国产游戏。


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日本市场3月收入排行

 

日本手游市场全球第三 日厂基本占据畅销榜

 

日本是亚洲游戏产业大国,大约有4336万玩家,其中手游玩家有3099万。2017年,日本游戏市场规模125.46亿美元(合约人民币793.30亿元),位列全球第三。同时,日本玩家付费意愿可以算是全球最高的群体。

 

不过日本手游市场基本被本土厂商所占据,在日本排行榜上排名前列的基本都是本土游戏。日本较为受欢迎的游戏类型是RPG、休闲游戏,日本玩家普遍对二次元游戏喜爱程度高。海外游戏比重较小,需要做好本地化的前提下,还是可以争取到一定好成绩。

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