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《剑网3》重置版上线还有3天 8年游戏能否重获新生?

熟悉MMORPG游戏的玩家对《剑网3》一定不陌生,还有3天这款经典端游就将迎来重置版的公测。早在重置版开启内测之时,由于游戏体量的过大与玩家群体的庞大,对于重置版的体验就曾出现过一波争议与集中的BUG反馈。并且,由于久未公布上线日期,也有许多玩家对重置版最终能否上线提出了质疑。好在之后《剑网3》制作人郭炜炜宣布,重置版将于1229日上线,重新收获了各界的信心。然而,就在大家共同期待之时,一条来自西山居工作人员的微博再次将这款已经运营八年之久的游戏推上争议。

 

西山居员工微博挂玩家引争议 玩家意见不一成对立派

昨日,西山居3D程序工程师杨林发微博,称每天都会有许多玩家问自己游戏中成男脖子的修改问题,杨林表示目前还有许多模型的脖子都需要修改,需要一定的时间,改体型的事情要慎重一点,并在该微博下附上了未打码的玩家评论截图。

 

QQ截图20171226145253.png 

 

微博发出后,迅速引起玩家玩家热议。在评论中,玩家分为两派,一部分玩家认为杨林并不是美工,且该微博也属于杨林个人的微博,不是官博也不是客服,没有义务接待玩家的所有反馈与建议。另一部分玩家则认为杨林由于知名度较高,许多玩家有建议会在他那里反馈很正常,并且作为游戏公司员工,不应该将玩家的ID不打码便挂出。

 

两派玩家争议的焦点主要集中在杨林直接将玩家ID挂出是否得当上。几分钟后,杨林删除了挂人的微博,并重发微博表示道歉。

 

道歉微博.png 

 

除去这次事件,在早前宣布重置版容量70G、策划直播技改等事件后,都有大量玩家在贴吧、微博组成旗帜鲜明的两派进行争论。玩家在工作人员账号下组成对立两派争吵的现象已经成为了《剑网3》一种独有的特色。

 

11月13日,西山居策划了一次重置版研发团队直播交流会。然而,在直播中,郭炜炜称部分玩家为“戏精”、并调侃他们“演技不好”,引发了大量争议。在之后放出的策划总结中,则在唐门部分写道“至于要不要还你们‘化血镖’大家一定要想清楚”等语句,引发了部分玩家不适。在总结微博下,也能看到大量玩家分成态度鲜明的两派进行争论甚至骂战。

 

策划.png 

 

争论.png 

 

从重置版70G的“爱玩玩不完滚”到技改直播游戏制作人称玩家“戏精”是否合适,再到工作人员未经认证的个人博是否能骂玩家或挂人,一次次的争议,让《剑网3》重置版不断处于风口浪尖,也暴露出这款八年老游戏背后来自玩家、制作团队甚至投资方的多方焦虑与疑惑。

 

两年立项终迎公测 模式固化玩家难留

2016年2月底3月初,西山居被传出大规模劝退员工,而在2016年,《剑网3》在已有的剑胆琴心版本上,霸刀这一新门派,未再做出其他大改动。而本来在2015年下半年提出、并预计在201611月左右进行测试的重置版计划则被略过。

 

2016年7月,腾讯北极光工作室研发的端游大作《天涯明月刀》公测,全新的画面以及高水准的光影技术吸引了大批玩家的前往。《天涯明月刀》在2015年年中就已开启了不删档内测“陌上花开”,当时也吸引了一大批《剑网3》、《天下3》、《九阴真经》等MMORPG端游玩家的前往。面对压力,《剑网3》在该年宣布开启新版本“剑胆琴心”,所有职业的等级上限由原来的90级调至95级,并开启新门派长歌门。此时,《剑网3》由于游戏模式逐渐固定,并且人物建模相比新游较为老化,许多老玩家都选择了前往《天涯明月刀》。9月,网易的现象级手游作品《阴阳师》全平台公测,全新的游戏模式再次吸引住了玩家的眼球,许多《剑网3》中的玩家都成群结队投入了《阴阳师》的日常中,其中不乏整个帮会结伴而行的例子。

 

重置版爆料.png 

在《阴阳师》风头最盛的时候,郭炜炜在微博上开启了重制版的连番爆料,12月连发4条重制版爆料,而上一条重制版相关的微博内容则要追溯到9月份。

 

在竞争对手端游与移动游戏时代的双重压力下,《剑网3》策划团队在2016年末至2017年初陆续在微博爆料了许多重置版的进度。不过,根据网友“Finn_林杨大队长”的回忆,此时爆出的重置版细节与最初15年放出的概念已经有很大不同。目前的重置版爆料中,不论是人物的建模还是景色,都与已有的先行版有明显区别,更为贴近《天涯明月刀》的写实风格。而在当时,《天涯明月刀》在国内领先的画面与全新的偏向写实的人物建模正式吸引无数玩家游戏的主要原因。

 

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从上到下,依次为现行版、重制版立项时以及重制版内测时的七秀蚩灵套装

 

步入2017,《剑网3》陆续爆料了重制版的四种体型以及一些热门服装的建模,在玩家中小规模地引起了轰动。今年9月,重制版开启了限号内测。第一批申请到内测资格的玩家对于重置版的画面反馈都较好,也提出了许多修改意见,官方对于这些意见也都悉数予以了回复。然而,1214日,重置版开启了不限号内测,随着测试玩家的陆续加入,重置版工期太少、准备不足的弊端逐渐暴露。

 

萝莉翻车.png 

主玩“萝莉”体型的玩家发现重制版中几乎所有白发外观全部“翻车”(图12与图3为同一套白发,图4与图5为同一套白发)

 

作为《剑网3》盈利的主要来源,此次重置版许多外观虽然相比先行版在材质与版型上都有较大程度的提升,但由于体量过大,以及外包公司水平不一、赶工期等原因,仍有许多外观未能获得玩家的认可。此外,在体型上,“成男”的建模存在着头部比例不协调,“萝莉”的经典白发几乎全部“翻车”等问题。西山居一向以“不忘初心”自称,对于玩家的反馈也较为认真。然而,由于种种现实原因,被寄予希望的重置版大作并未获得预期的反响。目前看来,仅有“成女”体型的认可度较高,其余3个体型均存在着较为明显的问题。

 

此外,玩家对于重置版的反馈目前还仅仅停留在外观上,但真正让《剑网3》积重难返的是它已经固定化的游戏模式。

 

在PVE方面,80年代的烛龙殿、荻花宫成为一代玩家心中的经典,至今仍有怀旧团会前去观光。90年代,大明宫与血战天策将团队副本提到了一个空前的高度,并且在玩法上加以创新,增加了QTE、概率事件等元素。但也正是由于过高的副本门槛,“超级宏”成为了许多普通玩家的必备插件。而由于“超级宏”过于强大的副本功能,让普通玩家与高端玩家之间的矛盾加深,《剑网3》团队随后禁止了“超级宏”的应用,并且削弱了“血战天策”副本的难度。而在之后,新的“风雨稻香村”、“永王行宫”等副本的难度也再也没有上升过。久而久之,许多PVE团队找不到游戏的新鲜感而逐渐流失。

 

跳风.jpg 还记得被削弱前的曹炎烈与跳风吗?

 

在PVP方面,13年开启的90年代加入了新门派丐帮,随之加入的还有造成目前《剑网3PVP最为人诟病的一点——ACT机制。在ACT加入后,早期由于丐帮连招过于强大,游戏制作团队不得不在之后不断对其他门派的技能进行调整,加入免控,造成现在十二门派“全员免控”的局面。而在2016年举办第一届剑网3竞技大师赛尝到甜头后,制作组将重心转移到了PVP机制与技能的设计上。大师赛的举办确实为游戏带来了一定数量的回流与活跃度,但同时也让一些热衷于PVE与休闲玩法的玩家逐渐淡出,门派之间关于技能的争吵日益加重。

 

哭弱.png 

类似的有关门派强弱的帖子已经成为了贴吧特色

 

此外,在运营上,由于游戏的主要营收压力在外观的出售上,在一次次的限量、限时,从头发、衣服到披风、坐骑的出售中,剑网3的黄牛市场也在不断壮大成型,最终反噬游戏。

 

公测未上黑市翻车 八年老游逃不过美人迟暮

任何一个熟悉《剑网3》游戏的玩家对于游戏内的RMT一定不陌生。在《剑网3》,金币、极品装备、外观甚至连日常代练、副本代刷代拍、竞技场充分都有一套成熟的市场操作与定价。

 

2014年,《剑网3》在游戏五周年之际,推出了第一批限量外观,其中包含一个红色头发外观与数套改版后的商城成衣。这次限量贩售拉开了游戏外观交易(黑市)的市场。如今,当年原价只要388元的“五红”在市场上的出价已经达到了五位数以上,而“六红”、“七红”等限量红发的身价也早已超过原价十倍以上。

 

由于外观倒卖过于严重,许多玩家曾提出过较为强烈的抗议。之后,游戏内限量商品的售卖逐渐转为了限时不限量的售卖方式。通过限时与黑市的结合,玩家们的消费意愿被进一步刺激,几乎人手一件限时外观,《剑网3》也步入了“全民黄牛”的时代。

 

五红.jpg 

五周年红发

 

以去年推出的猴年红发为例,这件外观上线之际由于与“五红”相似的双马尾设定而受到了全民追捧,并且,由于采用限时不限量的销售方式,玩家有充足的时间进行购买,该红发几乎到达了人手一件的地步。但是,从结果来看,限时外观的销售实际上是透支了玩家的购买力。在之后很长一段时间里,游戏黑市中“猴红”的价格一直未见上涨,直到今年下半年才由380元涨到了680元左右。并且,不止是“猴红”,之后推出的限时外观价格都未再出现五周年限量时那样的疯涨。

 

外观价格得到控制一方面是好事,但另一方面,由于货物流通速度变慢,“黑市”也因此存在着随时崩盘的风险。此前外观市场的火热,除去商品本身的稀有度外,不断涌入的新增用户与稳定的活跃度也是支撑市场繁荣的主要原因。而在剑胆琴心版本后,许多玩了3年以上的老玩家由于毕业找工作、结婚等原因离开游戏,而对于一款以强社交著称的游戏,玩家的流失也不乏以“帮会”、“亲友团”为单位。

 

今年,《剑网3》RMT交易市场的马匹价格均呈现了不同程度的下滑,反应在游戏中便是新玩家的减少。在一些老区服,如双梦、华乾、念破等,新建的账号也基本是工作室账号与玩家的小号,纯粹的新手玩家已经十分稀少。

 

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《剑网3》外观交易市场

 

根据“Finn_林杨大队长”的财报解读,财报中,游戏将在本月月底上线的《剑网3》重置版以及未来的手游布局作为了日后发展的重点。在本年的Q3中,除去往常的八周年红发与外观,游戏还推出了新的金发、披风以及成套的盒子,甚至专门推出了为PVP玩家设置的“搞事服”与区服专属披风。但是,2017Q3,金山软件的网络游戏收入、同时在线人数比上一季度均明显下降。在同时在线人数方面,2017Q3同比下降11%,环比下降7%。月平均付费账户为410万,较上年同期下降9%,较上季度下降6%。玩家、收入的双重流失,竞争对手的紧追不舍,让这款运营八年之久的游戏已逐渐不堪重负。

 

目前,《剑网3》游戏外RMT交易市场最为成熟的区服“双梦镇”的贴吧中,外观商人售卖的外观价格相比上月均出现了明显下滑。这对于还有3天便将“见公婆”的游戏来说,并不是一个好兆头。

 

从2009年8月公测到现在,这款国产剑侠端游带给了玩家无数的经典回忆,也度过了多次动荡危机。曾经,依靠着国内武侠游戏市场的缺失与《魔兽世界》的风波,《剑网3》迎来了他发展的最佳时机。如今,八年过去,重置版上线在即,这款游戏又将迎来怎样的命运呢?


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