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【佳伦说】:成都现在到底还有多少家游戏公司?


茶馆话茶,佳伦佳说,大家好,欢迎来到本期《佳伦说》,点评行业新闻,发掘行业变化。前段时间,GMGC(全球游戏开发者大会)在成都盛大举行,虽然整个会议的规模相比去年略小一些,但参会人数却一如既往的多,大家对游戏产品的发行代理需求还是非常旺盛的。除了类似GMGC这样的大会期间,平时也有各种各样的发行公司频繁来往于成都拜访当地的游戏公司寻求合作。茶馆接触的很多发行公司,对各种游戏公司频繁拜访中经常会问的就是“成都现在到底还有多少游戏公司”。

 

在讨论上述问题前,我们先要澄清一个错误的认识。在游戏产业大火的时候,业界长期流传着成都的游戏公司有上千家甚至更多的传言。这个数据其实最早来自游戏茶馆2013年某篇文章提到的“粗略统计成都游戏公司在700家左右”,后来很多人将这个数据“四舍五入”之后成了“上千家”,进而广为流传。然而,近年来游戏产业已经大面积洗牌,市场结构趋于成熟,成都游戏公司的数量必然在大进程中递减严重。

 

游戏茶馆网站的对接平台(便于研发发行之间认识)目前共有5441家注册公司的信息,其中可以筛选出的成都游戏研发公司的信息有432家。因为这个数据大概是累积三年的数据总和,在这三年间很多公司可能已经倒闭了,所以这个数据目前肯定不是百分百准确的,但还是可以有一个参考作用。加上以往茶馆一些数据的收集和产出,到现在我们差不多可以判断成都至少有近200家研发型游戏公司。

 

在这200家左右的研发公司中,公司规模在200人以上的,大概有10家左右。其中有很多我们耳熟能详的,例如数字天空、tap4fun,天上友嘉、好玩123等等。公司规模在50~200人之间的,大概有30~50之家。这样的规模的公司,无论是自研还是自研自发的基本上都可以自给自足,维持整个公司的运转是没有问题的,日子还算舒服。公司规模在30人以下的,大概有100家左右。这个区间的公司生存状态可以说是最艰难的,他们绝大部分是纯研发团队,每年两款左右的产品,纯粹依靠将产品代理出去获得相应收入来维持自身的生存。最后剩下的就是10人左右的小型研发团队。相比于前者,这样的团队人少成本低,团队成员都是合伙人的关系,大家做的可能是自己真正喜爱的,所以对于较低的薪资水平更容易接受,团队更容易在较低的收入下高效运转起来,所以他们的生存状态其实还更好些。

 

总体而言,虽然成都的游戏公司相比前几年数量有所下降,当同比全国绝大多数城市,成都的游戏公司数量还是非常多的,且分布也很集中。

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