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这家闷声发财的俄罗斯公司,已经成为手游行业新巨头

对移动游戏开发者来说,推出一款成功的作品不易,但连续成功更难。从2013年《像素鸟》(Flappy Bird)到去年的《精灵宝可梦Go》,某些现象级手游曾掀起席卷全球的热度,不过它们的开发方似乎都无力创作接棒的作品,所以均无法对Supercell、MZ和King等移动游戏行业巨头构成挑战。


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在过去两年,一家叫做Playrix的俄罗斯公司接连推出了几款成功手游,虽然低调,但已经悄然跻身巨头行列。英国移动游戏行业媒体Pocketgamer近日在一篇文章中,结合图表分析Playrix旗下手游的市场表现,回顾了这家公司的发展历程。


游戏茶馆对文章的主要内容进行了编译整理。


Playrix创办之初将面向PC平台开发休闲游戏作为主要业务,从2010年起制作移动游戏。在刚开始的时候,Playrix采用付费下载的货币化模式,不过后来转型采用F2P模式,并逐步积累成功和业内声誉。


三消游戏《梦幻花园》(Gardenscapes - New Acres)是Playrix公司旗下明星作品,Wooga、Tribeflame等知名手游开发商CEO都是该作的玩家。在2016年,该作被Facebook评选为年度游戏。


《梦幻花园》于2016年8月25日登陆移动平台,9月4日首次进入美国iPhone应用畅销榜Top50,此后至今一直在榜单前五十名上下浮动。


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《梦幻花园》在美国iPhone应用畅销榜的排名走势


更让人觉得惊异的是《梦幻花园》不但在美国iPhone应用畅销榜维持着排名的稳定性,在游戏发布几个月后的今天,该作的排名甚至呈现出上升趋势。


目前《梦幻花园》在美国iPhone应用畅销榜的排名介于第20~30名之间。而在英国,该作最高排名第11,平均排名在第10~20名内浮动。


除了旗舰作品《梦幻花园》之外,Playrix的一些旧作似乎也焕发了新春。


举例来说,《梦想小镇》(Township)是Playrix在2013年10月份推出的一款休闲建造类手游,不过近一年来,该作在美国iPhone应用畅销榜的排名未降反升,出现了“逆生长”。


在从《梦想小镇》发布到2015年7月份的大部分时间里,这款游戏在美国iPhone应用畅销榜的排名介于第200~250名之间。


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《梦想小镇》在美国iPhone应用畅销榜的排名走势


但在2016年4月29日,《梦想小镇》自2014年12月后首次进入榜单Top100,排名第92。2017年至今,该作的榜单排名稳定在前100名内。


与《梦幻花园》的情况相仿,《梦想小镇》在欧洲市场的表现甚至优于其在美国的表现。截止到5月14日,它在英国和德国iPhone应用畅销榜的最高排名分别为第32和第12名。


在俄罗斯本土市场,《梦想小镇》稳居iPhone应用畅销榜Top50已经超过1年。


Plarix的另外两款游戏也有不错的表现。


《梦幻水族箱》(Fishdom)于2015年12月份发布,2017年1月12日进入美国iPhone应用畅销榜前100名,此后排名一直稳定在第50~100名。


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《梦幻水族箱》在美国iPhone应用畅销榜的排名走势


《梦幻水族箱》在英国和德国两大欧洲国家也表现不俗,但它在俄罗斯本土市场的表现更让人印象深刻,不仅稳居iPhone应用畅销榜前20名内,还经常进入Top10。


有趣的是在《梦幻水族箱》发布后的几个月里,《梦想小镇》在各国iPhone应用畅销榜的排名也出现了上升,这在一定程度上反映了Plarix旗下作品之间的协同推动效应。


当然,Plarxi也有失败的作品:《魅力天空》(Sky Charms)。


《魅力天空》于2015年5月份发布,在美国iPhone应用畅销榜的最高排名仅第729名(2016年4月19日)。即便在俄罗斯本土市场,该作在iPhone应用畅销榜的最高排名也只不过第145名。


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《魅力天空》在美国iPhone应用畅销榜的排名走势


但《魅力天空》更像是一个例外。《梦幻花园》《梦想小镇》和《梦幻水族箱》在各国iPhone应用畅销榜上稳中有升的排名走势表明,Plarix能够在F2P游戏作品发布相当长一段时间后,持续提高它们的盈利能力。


从某种意义上讲,尽管Plarix在业内一直比较低调,但这家公司已经以自己的方式,悄然开始了与业内巨头之间的竞争。

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