3月28日,吉比特发布了2016年度报告。2016年,吉比特营业收入13.05亿元,比上年同期增长335.08%;实现净利润7.03亿元,同比增长304.12%;实现归属于上市股东的净利润5.85亿元,同比增长增长234.59%。公司基本每股收益10.97元/股。
截至2016年末,吉比特总资产为26.43亿元,比上年同期增长326.42%,归属于上市股东的净利润为5.85亿元,比上年同期增长234.59%。造成增长的主要原因为新上线游戏《问道手游》表现良好,以及公司首次公开发行股票并收到社会公众股东认缴股款。
主要经营状况:游戏收入13亿
报告期内,公司游戏收入13.04亿元,比上年同期增长336.23%,毛利率95.99%。其中,公司授权运营游戏带来营业收入2.28亿,比上年同期增长1.66%;自主运营游戏营业收入3.34亿,比上年同期增长638.85%;联合运营游戏营业收入7.13亿,比上年同期增长26045.18%;其他游戏业务收入2863万元,比上年同期增长7.78%。
地区方面,2016年大陆地区营业收入13亿元,同上年同期增长341.74%;港澳台地区营业收入142.4万元,比上年同期增长17.07%;海外营业收入239.5万元,比上年同期减少29.17%。
公司自主运营与联合运营游戏收入较上年都有大幅增长,主要原因为《问道手游》的运营模式为自主运营及联合运营,且上线后表现良好。而2016年度大陆地区营业收入较上年同期大幅增长,主要原因也是由于《问道手游》在上线后表现良好。
报告期内,吉比特主要控股公司或单个参股公司收益情况基本良好。其中,厦门雷霆互动网络有限公司本期净利润2.45亿元,厦门雷霆网络科技有限公司本期净利润2.04亿元,厦门雷霆信息技术有限公司本期净利润1.31亿元。
报告期内,公司新增了厦门吉比特股权投资有限公司、深圳雷霆数字娱乐有限公司、厦门雷霆信息技术有限公司、霍尔果斯雷霆网络科技有限公司、海南博约互动娱乐有限公司、深圳市雷霆科技网络有限公司、深圳雷霆信息技术有限公司、香港雷霆互动网络有限公司、香港雷霆游戏有限公司等9家公司。其中厦门吉比特股权投资有限公司、深圳雷霆数字娱乐有限公司、香港雷霆互动网络有限公司为全资子公司。
《问道手游》表现强劲
游戏《问道》自商业化运营以来,PCU一度接近百万,目前也仍保持着较高的在线用户水平,用户规模和游戏充值金额保持基本稳定。
《问道手游》于2016年4月正式上线运营,至2016年12月31日,累计注册用户数量超过1200万,获得了金翎奖 2016 年度优秀游戏评选大赛“最佳原创移动游戏”,百度游戏风云榜“2016 年度十大风云手游”,2016 星耀 360 盛典“十大人气移动游戏”等多项大奖。同时,雷霆科技也荣获了游戏工委评选的中国游戏十强之“2016年度中国十大新锐游戏企业”称号。
首次公开发行股票并于上交所上市
公司经证监会核准,向社会公开发行人民币普通股(A股)1780万股,每股面值为人民币1.00元,发行价格为人民币54.00元/股,募集资金总额为9.612亿元。公司于2017年1月4日在上交所挂牌上市。
投资多家游戏公司
吉比特于2016年8月24日设立吉比特投资,一方面对游戏行业及上下游相关公司进行投资,一方面通过股权投资、产业并购等方式延展相关产业链。2016年,吉比特投资对成都数字狗、勇仕网络、乐旺普、飞鼠网络及游戏元素等公司进行了投资。报告期内,公司对外股权投资632.8万元,较上年同期减少68.7%。
厦门吉比特网络技术股份有限公司成立于2004年,是一家专门从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运作的国家级重点软件企业。公司旗下有客户端游戏《问道》《问道外传》《斗仙》,网页游戏《战乱》,移动游戏《问道手游》等。公司旗下设有雷霆游戏运营平台,用于网络游戏的推广与运营,目前运营的游戏有《地下城堡Android版》《不思议迷宫》等。公司预计2017年第一季财报将在4月中下旬披露。