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美国畅销榜排名22的付费游戏,作者竟是已经解散的荷兰独立游戏团队?

最近,一款叫做《Hidden Folks》的游戏忽然窜上了多国畅销榜的榜单,在美国最高排在当日iOS游戏畅销榜的第22名,而在欧洲,韩国,台湾等地区则排在了前20名,甚至前三!下载榜单上,更是屡屡进入前三!这款游戏从各个方面来说都是一个榜单上的异类,它不是MMO,不是F2P,没有精美的画风与3D效果,而是一款售价高达25人民币(3.99美元)的黑白版单机“找茬”游戏!

 

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《Hidden Folks》在2.15日正式上架,同时登陆了iOS和Steam双平台,两边都采取付费游玩的方式,售价分别为25元和31元(限时折扣27元)。这款游戏在上架当天就取得了极好的成绩,iOS版本在下载榜和畅销榜上都一路飙升,于19日在美国榜上达到了当日排名22的成绩,玩家评分一直保持在5分居高不下。而Steam版本也获得了“特别好评”的评价,相关评测在5日内已经达到了300篇。

 

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虽然可能受到苹果算法调整影响,但作为一款并不便宜的付费游戏,能够在F2P占主流的手游市场中达到这样的成绩无疑是惊人的。目前在榜上的付费游戏都是来自大公司出品的作品,如《我的世界》,《NBA 2k17》等。《Hidden Folks》作为一款独立游戏,无论是制作还是人气可能都无法和这样的手游大作相比,但是,《Hidden Folks》拥有一独特的魅力,那就是“魔性”。 

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2D黑白画面,全手绘的线条简单的简笔画,内容丰富到逼死密集恐惧症的画面,再加上独特的音效和点击画面后有趣的画面反馈,组成了这一游戏的最基础印象。游戏的玩法极为简单,玩家将在15个不同场景中,根据游戏画面下方的提示来寻找画面里相对应的物品。然而和绝大多数“找茬”游戏不同,游戏中没有时间限制,没有次数限制,与其说是一个“找茬”游戏,不如说是一个探索游戏更为合适。玩家在游戏过程中享受到的不仅仅是“找到”的快乐,还有游戏制作者在其中安插的各种有趣细节带来的“惊喜”。

 

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《Hidden Folk》的发行账号为Game Oven,一家荷兰的游戏制作开发小组。然而事实上,Game Oven这家存在了三年半,出品了六款手机游戏的游戏小组早已经在2015年4月宣布关闭,而用这一账号发布游戏的,则为创始人之一 Adriaan de Jongh,也是《Hidden Folks》的主要制作人。 

 

Game Oven是由游戏开发人Bojan Endrovski,游戏策划人Adriaan de Jongh和后来加入的商务人员 Eline Muijres共同组成的工作室,致力于制作多平台的“魔性”社交类手游,在玩法上,也致力于独特创新。在2012到2015年,他们一共发行过6款游戏,分别是《Fingle》, 《Planet Challenge》,《 Bam fu》, 《Friendstrap》,《 Bounden》 和《 Jelly Reef》(上架仅4天工作室就宣布关闭)。

 

ClosingGameOven-team.jpg Bojan Endrovski,Adriaan de Jongh和Eline Muijres的合影

 

这几款游戏从效果上来说都不算非常成功,然而也培养了一批用户,从关闭工作室时公开的数据来看,Game Oven旗下游戏的总下载量达到了近255万次,总收入有15.5万欧元,再加上《Bounden》获得了Cinekid奖的奖金,Game Oven在关闭前不仅没有入不敷出,还小赚了一笔。并且,除了美国和欧洲主要市场,在俄罗斯和中国也积累了一批玩家。

 

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Game Oven关闭时放出的财务统计 


Game Oven最终选择解散的原因并不是经济上的问题,而是一个“老套”的故事:开发者们在游戏制作理念上的不同,创始人Bojan 和Adriaan 对于游戏制作的成品和下一个游戏的预期逐渐产生了差别,两人在游戏制作的过程中分歧越来越大。再加上在媒体采访时,Bojan的努力通常被媒体忽略只字不提,只有Adriaan享受到了制作游戏带来的名誉,最终,他们决定关闭工作室,各自谋求出路。

 

在那之后,Bojan开始在Plague工作,而Adriaan继续以独立制作人的身份制作游戏。虽然工作室关闭了,但是两人依旧保持了良好的关系,并且Game Oven这个合作小组从游戏制作的层面上并没有消失,两人依旧在工作上进行合作。

 

《Hidden Folks》的灵感诞生于2014年底Adriaan偶然参加的一次画展,被画展作者Sylvain Tegroeg的作品吸引,Adriaan决定与其合作开始制作一款含有手绘元素的手游,而成品就是《Hidden Folks》。《Hidden Folks》在正式上架前就已经通过Steam进行测试,并在此过程中获得了玩家社区的好感,最终在玩家小组的帮助下,游戏得以以包括简体中文在内的14种语言上架。

 

QQ图片20170221170813.png Sylvain与Adriaan


最终,《Hidden Folks》不仅获得了BIG Indie Pitch奖,Google Play独立游戏奖等荣誉,还推出了T恤等相关产品,为Adriaan带来了丰厚的收入,PC与iOS双平台的成功,让这款独立游戏一时风头无二。

 

当然,作为一款付费的独立手游,《Hidden Folks》想要长时间保持一个较好的成绩是非常困难的,虽然制作组表示将有新的地图和关卡推出,但是其作为付费独立手游的局限性注定了只能一时高峰不能一世高峰。然而能够达到这样的成绩,回本对于Adriaan来说已经不是什么问题,那么接下来是否继续推出新作,是否要回到社交游戏的路上,Game Oven是否会重开,都是Adriaan在《Hidden Folks》之后需要思考的问题。


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