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榜单透视(欧洲):中国前20入榜4款,IGG独占一半

时间:1月19日10点整

数量:德国ios畅销榜总榜前20位(含第20位)


榜单纵览

本周的德国畅销榜单上,Supercell的《皇室战争》和部落冲突分别排在第一和第二位,而紧随其后的是MZ旗下的《战争游戏》和《雷霆天下》。King的三消游戏《糖果粉碎传奇》排在第五位。《精灵宝可梦 Go》在德国榜单也掉出了前五,目前排在第六位,第七位是Com2uS的《魔灵召唤》,这款韩国产的游戏在德国的表现一直不错。第八位是国产游戏《列王的纷争》,King的《糖果苏打传奇》排在第九,第十位是Supercell的《卡通农场》。

 

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排在第11位的是国产游戏IGG的《王国纪元》,《帝国:四国霸战》牌子啊第十二位,游族的《遗产纷争》排在第十三位,《漫威:冠军之争》排在第14 ,EA的《星球大战》依旧在10名之外,目前排在15位,第16位是Playrix的《梦幻花园》,IGG的《城堡争霸》排在第17位,18位是《Fleet Command》,任天堂的《超级马里奥 Run》排在19位,《CSR Racing 2》排在20位。

 

目前来看,国产游戏在德国畅销榜上的表现依旧十分强劲,前十之内有1款,前20之内有4款。前五十之内,国产游戏一共占到了8席,其中IGG旗下的达到了两款。

 

欧洲国家虽然在手游市场上的分别占比不算太多,但总计占到了手游市场的9%左右,总体规模达到18亿美金,折合人民币121亿美元。而作为欧洲地区最主要的手游市场之一,德国目前占到了全球市场超过百分之二的市场份额,市场规模达到了6.2亿美元,合人民币41亿元。德国目前有8千万人口,手游玩家人数则为2100万左右,在欧洲手游市场整体负增长的情况下,德国依然保持了8.1%的增长率,并且和国产游戏适应性良好,可以说是最有潜力的市场之一。

 

从目前的排行榜上来看,德国沿袭了欧洲市场的总体特色,最偏爱的依旧是策略类游戏和休闲类游戏,并且对本土化要求比较高。在消费习惯上,欧洲整体都更偏向于引导消费而不是强制消费,因此在付费机制上需要进行一些本地化的改变。但是在这个大前提下,德国市场对于外来游戏的适应性还是非常好的,只要做好了语言工作,并且找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。

 

从类型上来看,策略类游戏占10款,休闲类游戏占5款,RPG占4款,动作类游戏占1款。整体上看,策略类,休闲类仍然是德国市场的主流。


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