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其实我们都被骗了,马里奥只是Switch的广告牌

APP Annie昨日发布的201612月手游数据报道中,任天堂与它的《超级马里奥Run》分列IOS App下载榜首和iOS公司下载榜首,成为数据赢家。凭借经典IP《超级马里奥》的影响力,这款手游在上线前便获得大量关注,上线后也是各国APP榜单常客。

 

然而,虽然在下载方面游戏取得了不错的成绩,《超级马里奥Run》的未来发展却令人担忧。在下载量上,虽然荣登榜首,但明显无法回到《Pokemon Go》的光辉业绩。而在评分上,众多一星评价也让这款正式上线不足1月的游戏十分尴尬。


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玩家的差评很大一部分集中在其关卡付费解锁上。《超级马里奥Run》在分类上属于免费游戏,但当玩家下载游戏后,却发现其所谓的“免费”只针对游戏关卡的前3关。如果想要在第3关以后接着玩下去,就需要付费9.99美元。游戏一共有24个关卡,除去免费的前3关,剩下的关卡算下来平均单价0.476美元,相当于3块多人民币一关。

 

9.99美元的价格说不上便宜,但对任天堂的铁粉以及工作党来说并不是什么大的负担。玩家的愤怒点主要来自被欺骗的感觉。一款标榜自己是免费的游戏,实质却是“下载免费”,得到差评可以说是意料之中的事。而在最为重要的游戏体验上,《超级马里奥Run》的优势也并未凸显。

 

作为一款动作类跑酷游戏,《超级马里奥Run》的角色在移动上是横向的,游戏画面却是竖屏的,这让玩家在视觉上多少有些别扭。


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无论是红白机还是电脑亦或掌机,马里奥系列似乎都没有出现过竖屏版


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作为跑酷游戏的代表作品,《神庙快跑》虽然也是竖屏,但角色移动方向为上,玩家的视觉体验始终保持一致

 

在游戏的内容上,《超级马里奥Run》可以说是自动导航版的《超级马里奥》,金币、蘑菇、终点旗杆等经典元素都得到了保留和还原,无敌加速、反向奔跑箭头等跑酷游戏的经典道具也有呈现。在游戏模式上,除了基本闯关玩法外,玩家还可以和好友进行竞速挑战。游戏中获得的金币可以建立属于自己的蘑菇王国,还可以升级道具或者购买装饰物,不过除了少数装饰物可以产出奖励或者玩游戏外,大多数装饰物并没有特别的作用。讽刺的是,解锁关卡需要付费的《超级马里奥Run》,在道具上却分文不收、完全免费。


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在道具免费上,任天堂让人看不到他身上的商人属性。这也许是一种难得的情怀,但在残酷的市场竞争中,这无疑是一种天真与弱势

 

如果抛开关卡付费事件与同其他同类型手游的比较,只谈“马里奥”本身,这款游戏的体验感其实并不差, 且细致的经典元素保留让整个游戏充满了情怀。但情怀不能救市,《超级马里奥Run》上线后一周,任天堂股价便在周一早盘交易中下跌4.98%,游戏发布后任天堂股价连续五天下跌,股票累计下滑超过16%,约蒸发人民币400亿元。


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根据App Annie的统计数据,《超级马里奥Run》发售3天的收入为1400万美元,根据任天堂官方的4000万次下载量计算,用户转化率约为3.5%。此前,同样属于任天堂经典IP的《Pokemon Go》推出仅3个月收入便超过了6亿美元,按《超级马里奥Run》的现有情况,达到宝可梦的业绩已经是不太可能的事了。除此之外,《超级马里奥Run》还有一个最大的隐忧:盈利手段过于单一,且没有可持续性。靠一次性买断获得巨大收入需要海量的用户基础与较高的用户转化率,而就《超级马里奥Run》目前的游戏内容来看,能吸引的只有忠实的老玩家,在年轻一代中的流行性微乎其微。

 

明日(北京时间113日),任天堂将在东京举行新主机Nintendo Switch专场发布会,而根据北美游戏零售商GameStop提前放出的首发游戏阵容中,《马里奥》系列赫然在列,也许,《超级马里奥Run》只是一个幌子,人家根本没指望挣手游这点钱,一切的一切都是在为主机打广告吧。

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