游戏介绍
游戏的主要玩法是PVP,匹配实力相近的10个左右玩家进入一张大地图对抗,胜者获取积分上段位;重战斗轻内政;带有一定的竞技性。 类似《朕的江山》(此类型在日韩以及台湾表现极佳)。
战斗模式是基于经典单机游戏《霸王的大陆》,深化武将技能体系。
目前由于资金关系,美术资源暂用以前积累的三国素材。可替换为帝国文明、魔幻等适合海外的题材。
目标是基于这套PVP竞技系,做成类似E社(EASY TECH)的系列产品线(《欧陆战争》系列、《命令与征服》系列),保证长期的发展。
功能已完成60%以上。匹配天梯、PVP战局、成长等都已经完成。缺PVE部分以及部分交互系统未开发。
目前DEMO中的部分表现效果以及数值,还是临时的,处于未完善状态。
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BP及DEMO在附件里。
或者下载链接:[url]https://pan.
制作人有竞技类上亿流水项目经理经验:《街篮OL》。服务器架构稳定,经历过即时竞技PVP游戏的考验。
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【对战模式】
大服匹配实力接近的8~16个玩家,进入同一张地图进行对抗
被击败者随时退出进入下一局匹配
游戏目标为击败全图玩家赢得天梯积分
战局中,2个玩家可自由结盟,模拟真实的战争体验
【战役模式】
采用经典单机游戏的关卡设定
10个章节超过100个著名战役
敌人AI智能化,不再无脑推图
【霸王模式】
周末开启,玩家武将全部满级最高战力,公平竞技
3个玩家组队,120人同地图对抗,结盟对抗兵不厌诈
最终存活下来的才算是霸王之王
【挑战模式】
在指定的条件下夺取胜利,考验指挥技巧
完成名将们的成名战役,获取名将