三国志汉末霸业

  • 游戏类别:

    单机游戏

  • 游戏平台:

    移动,PC,主机

  • 需求目标:

    找发行,找投资

  • 合作区域:

    大陆地区,港澳台,韩国,日本,欧美,东南亚,其他地区

游戏介绍

目前游戏已经在STEAM上线,截止2017年销量2万份。

方块平台,腾讯Wegame平台预计2018年一季度上线。

IOS和安卓版预计2018年二季度上线。

单机版全线上线后预计2018年内推出免费版(商城道具收费)。

目前寻找投资以及独代发行。


【三国志:汉末霸业】是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。


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官方微博:
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游侠网合作论坛:
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正式版游戏特色:
一:经典的白描绣像画风,古朴典雅
人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。游戏界面采用古风古韵设计,地道中国风。
二:简单易上手的政务管理模式:
基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市交给太守进行管理。使用方针给分城下达不同的军政指令。

三:极其丰富的游戏内容设定:
 超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。 
 30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。
 超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。 
 超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。
 近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。
 丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。
 三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。
 超丰富的官职系统。
 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。 
 丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。

四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统
 天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。
 野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。

五:其他功能的拓展
我们游戏还有其他拓展功能:
云存档功能
STEAM徽章系统
带有收藏展示的成就系统

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