《游侠》 50%

《游侠》

  • 游戏类别:

    网络游戏

  • 游戏平台:

    移动,PC,主机,网页

  • 需求目标:

    找发行,找定制,找投资

  • 合作区域:

    大陆地区,港澳台,韩国,日本,欧美,东南亚,其他地区

游戏介绍

第二款游戏项目(游侠)1511月立项,目前已完成初步的系统搭建,正在进行美术的包装,预计164月内制作完成。

 

(游侠)设定为3DARPG多模式竞技手游,并设计公会副本、装备附魔等全新玩法,画面上会有全新的粒子效果。

目前(游侠)较为突出的部分为,真人动作绑定,独特的人物材质和具有特色的技能特效。

竞技:

目前竞技模式包括战场和斗技场两个部分,战场地图刷副本,斗技场包括2V2模式、3V3模式、5V5模式、以及天梯系统。

游戏主界面可选择当前的PK模式。

和平模式:不可攻击任何其他玩家

善恶模式:可以攻击带有杀戮标志的(名字颜色区分)玩家

队伍模式:可以攻击队伍成员之外的其他玩家

宗派宣战:可以攻击与本宗派处于宣战状态的敌对宗派成员

自由模式:可以攻击任意玩家,包括本队伍成员

宗派模式:可以攻击本宗派成员之外的所有玩家

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