游戏介绍
第二款游戏项目(游侠)于15年11月立项,目前已完成初步的系统搭建,正在进行美术的包装,预计16年4月内制作完成。
(游侠)设定为3DARPG多模式竞技手游,并设计公会副本、装备附魔等全新玩法,画面上会有全新的粒子效果。
目前(游侠)较为突出的部分为,真人动作绑定,独特的人物材质和具有特色的技能特效。
竞技:
目前竞技模式包括战场和斗技场两个部分,战场地图刷副本,斗技场包括2V2模式、3V3模式、5V5模式、以及天梯系统。
游戏主界面可选择当前的PK模式。
和平模式:不可攻击任何其他玩家
善恶模式:可以攻击带有杀戮标志的(名字颜色区分)玩家
队伍模式:可以攻击队伍成员之外的其他玩家
宗派宣战:可以攻击与本宗派处于宣战状态的敌对宗派成员
自由模式:可以攻击任意玩家,包括本队伍成员
宗派模式:可以攻击本宗派成员之外的所有玩家