乐土 40%

乐土

  • 公司名称:

    上海木铎信息科技有限公司

  • 游戏类别:

    单机游戏

  • 游戏平台:

    移动

  • 需求目标:

    找定制,找投资

  • 合作区域:

    大陆地区,港澳台,韩国,日本,欧美,东南亚

游戏介绍

项目名称:乐土


类型:Roguelike

题材:星战

核心玩法:策略(生存+探索+战斗)

1、生存:乐土的背景类似于一个末世的降临,玩家们所要做的就是逃亡的过程中求生存。游戏中的资源非常有限,不同的使用策略会直接影响到当前局的进程。

2、探索:在逃亡的过程中,玩家们所要面临的是一个个已知和未知相伴的星系,在这些星系中,玩家可能会获得一丝帮助,可能一无所获,更可能会威胁到玩家的存在。而当问题来临时,玩家只能通过现有的所有手段来解决当前的问题。

3、战斗:这也是在整个游戏中发生比较多的事件。战斗的策略会根据敌人的不同而不同。玩家可以通过强大的炮击来解决敌人,可以通过英勇的登陆作战来打击敌人,也可以通过释放多种的无人机来完成战斗。


PVP:

在飞船进行星级跳跃的时候有几率遇到玩家的镜像数据并进行挑战

天梯排行榜单


游戏特色:

1、生成随机性。每一次新的开局都会随机生成与众不同的世界,保证其唯一性的同时,让每一次新的冒险都充满乐趣。

2、进程单向性。即不像传统单机游戏可以通过S/L的方式尝试在一局游戏中进行多个选择,然后选择最优的选项进行游戏。每当进入一个新的存储点后,自动覆盖老的存储点。

3、不可挽回性。说的直白点即为一命通关,游戏过程中的任何失误都会导致重新开始游戏,因此分支点的选择至关重要。

4、游戏非线性。乐土具备了极高的自由度,在游戏中,玩家可以充分的发挥想象力,利用各种手段去达成任何他们想做或可做的任何事情,而其目的只在于解决他们当前在游戏中遇到的问题。

5、系统复杂性。游戏当中的每一个元素我们都将会尽可能的将其细分出来,比如星系分布、星球分布、气候、环境、生态分布、多样化的种族、多样化的文明、多样化的事件等等元素,都会通过再构造以全新的姿态呈现在玩家面前。



上线平台:IOS设备,Steam,主机


定价策略:IOS付费+内购(18元)


收费点:

舰船(布局,初始武器,皮肤)

船员(属性,技能,皮肤)

稀有武器

DLC(新剧情任务等)




资金需求:

300 ~ 400万

开发制作费用:200万左右

美术音乐以及动画外包:150万左右


开发周期:10个月左右


出让股份或者分红

单独股份出让10%

单独分红:3:7

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demo视频地址: http://v.youku.com/v_show/id_XMTM4NDQxMTgxNg


demo IOS越狱包: http://pan.baidu.com/s/1i3uEELB

建议使用任意ipad设备


demo PC绿色免安装包: http://pan.baidu.com/s/1eQe5LBW

建议使用窗口模式,屏幕高宽比建议为3:4,如1280*720分辨率


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