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该游戏参考了流星蝴蝶剑.net、火影忍者以及鬼泣、战神等系列,舍弃传统动作游戏中使用搓招以及轻重攻击间隔来控制招式触发的方式,主要期望以独特的战斗机制在实现更多的变化的同时尽可能的降低上手门槛。本游戏战斗系统大体分为三个方向——即时战斗系统、半即时战斗系统和延时战斗系统,分别对应武者(暂未开放)、斗者以及天师三种职业。本作暂定为武侠写实风格,玩法则参考流星蝴蝶剑.net、永劫无间等提供联机对战功能,辅以不同关卡来讲述剧情,最终作品形成以玩法创新为主的在线服务型对战游戏。