暴击英雄 90%

暴击英雄

  • 公司名称:

    广州简悦信息科技有限公司

  • 游戏类别:

    单机游戏

  • 游戏平台:

    移动,PC

  • 需求目标:

    找发行

  • 合作区域:

    大陆地区,港澳台,韩国,日本,欧美

游戏介绍

超燃格斗单机《暴击英雄》

    《暴击英雄》是由简悦旗下独立游戏工作室caphong team独立研发一款全新战斗模式的格斗单机游戏。

    游戏以三国题材为故事背景,以独特创新的战斗设计以及别具匠心的剧情动画设计为两大核心卖点。本作将以两位原创的角色(小木和凤雏)的视角,给我们展现一个不一样的三国。不管是被重新设计的诸多三国名将,还是各大经典战役,以及三国时期诸多枭雄为争夺天下而发生的恩怨情仇,尔虞我诈都将在本作中以全新的视角来呈现,必将带给玩家一个不一样的“三国”。

 

    游戏的战斗设计十分独特,战斗的表现类似街机格斗游戏,但是为了降低由于移动端的屏幕小,操作不便等带来的问题,故将名将的招式改为按键即可施放,这不但大大降低了操作门槛,免去了以往在其他平台上施放招式需要“搓”的操作要求,也为武将之间的招式衔接配合做了很好的铺垫。

    游戏的战斗系统最多允许5位名将进入战斗,名将将以固定的顺序依次登场进行战斗,如此循环直至所有武将阵亡。每个武将分别拥有4个技能:技能1,技能2,援助技,必杀技。其中,技能12以及援助技都有自己的施放冷却时间,必杀技则需要消耗怒气进行施放(怒气在战斗过程中会慢慢累积)。本作的战斗精髓便是根据当前武将的组合搭配,制定好各武将,各技能的施放时机与顺序,最大限度的使敌人一直处于受击状态中,以行云流水般的连击战胜敌人。

 

    游戏的剧情动画设计也别具匠心,在故事交代与人物介绍方面相较其他游戏,除了文字对白等方式外,更有场景动画,剧情动画等方式来进行交代,使得整个故事更加生动与丰满。在整个故事的衔接,关卡的衔接方面,我们也整个游戏体验的连贯性上做了很多努力,希望给玩家带来一个完整的,连贯的故事模式的游戏体验。

    此外,本作的三国名将设计,各名将的技能设计,各名将的动作与特效设计都非常讲究,最终呈现的表现效果也十分震撼,不管是在名将的个性与特性,还是在战斗中的攻击方式与打击感都十分到位。


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