手机游戏
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年后开工,你定了哪些小目标?(第49期) | 茶馆三千问
过完春节假期,茶馆三千问又跟大家见面了! 这个年过的怎么样?有没有胖三斤? 还记得年前最后一期我们的问题吗: 你最喜欢的游戏人物是谁? 获奖的同学是: 瑠璃ノ夏 《最终幻想》系列的…
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这款《传送门》手游做了9个月,但与Valve谈判却花了两年
你很可能从未听说过Headup Games——这是一家小型德国发行商,通常只与小规模开发团队和小众游戏合作。 迄今为止,Headup发行的最出名作品是《桥梁建造者》(Bridge …
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茶馆人脉更新 春节前的最后一波放送
作为庞大游戏产业的一员,肯定会遇到需要和其他细分领域的游戏伙伴合作的时候!但不幸的是,我们并不是在任何时候都可以找到对口的合作伙伴。为了帮助大家快速的找到合适的合作伙伴,游戏茶馆推…
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茶馆人脉更新 春节前的最后一波放送
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茶馆人脉更新 春节前的最后一波放送
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你最喜欢的游戏人物是谁?(第48期) | 茶馆三千问
又到一周一次的茶馆三千问时间了! 上期我们的问题是: 说一句你最难忘的游戏角色经典台词? 获奖的同学是: 凌冬 恭喜这位同学! 你将获得由茶馆提供的50Q…
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你最喜欢的游戏人物是谁?(第48期) | 茶馆三千问
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从业超过三十年的国外开发者:对手游来说,IP没那么重要
“游戏行业永远不会停滞不前。”Outplay娱乐工作室首席执行官兼联合创始人道格拉斯·哈尔(Douglas Hare)说,“整个游戏行业一直在快速发展,充满了挑战性,但移动游戏行业…
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从业超过三十年的国外开发者:对手游来说,IP没那么重要
“游戏行业永远不会停滞不前。”Outplay娱乐工作室首席执行官兼联合创始人道格拉斯·哈尔(Douglas Hare)说,“整个游戏行业一直在快速发展,充满了挑战性,但移动游戏行业…
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海外游戏广告投放趋势 各主流平台广告主曝光
据《2017 年中国游戏产业报告》,2017年国产游戏出海实际销售额达到了 82.8 亿美元,同比增长 14.5%,再创新高。国产移动游戏出海,必然需要买量。在海外各个平台投放广告…
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海外游戏广告投放趋势 各主流平台广告主曝光
据《2017 年中国游戏产业报告》,2017年国产游戏出海实际销售额达到了 82.8 亿美元,同比增长 14.5%,再创新高。国产移动游戏出海,必然需要买量。在海外各个平台投放广告…
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极光大数据:2017年手机游戏市场研究报告
日前,极光大数据发布了2017年手机游戏市场研究报告。据报告显示,截至2017年12月最后一周,中国手游app市场渗透率达76.1%,用户规模为7.76亿。其中每名手游用户平均安装…
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2017手游市场研究报告:《王者荣耀》渗透率最高 《欢乐斗地主》生命周期最长
2月6日,极光大数据发布《2017年手机游戏市场研究报告》(以下简称《报告》),展示各细分类别手游市场表现,并结合手游App用户画像数据对2017年手游市场进行了解读。 根据《报告…
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2017手游市场研究报告:《王者荣耀》渗透率最高 《欢乐斗地主》生命周期最长
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