手机游戏
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新兴厂商三杰:吉比特、心动和莉莉丝投了哪些游戏公司?
上周游戏茶馆梳理了腾讯在国内游戏行业里的投资。但在去年还有不少新兴厂商脱颖而出,值得广大从业者关注。 推荐阅读:2020年了,腾讯系游戏厂商阵容有多庞大?  …
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白鹭引擎王泽:Egret Engine如何改善现有游戏项目的开发体验
6月18日下午3点,白鹭引擎首席架构师王泽在斗鱼平台再次开启直播,为开发者讲解Egret Engine5.3.7版本即将更新的新能力,其目的主要是为了改善现有游戏项目的开发体验,核…
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白鹭引擎王泽:巧用Webpack与EUI Compiler改善重度小游戏开发效率
5月28日,白鹭引擎首席架构师王泽在斗鱼平台再次开启直播,为大家讲解Egret Engine 5.3.6版本工具的使用技巧,主要内容包括: 1、Webpack与Eui Compil…
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心动CEO黄一孟致股东信:今年咱们这么干
心动近日发布了2019年年报。据年报披露,去年心动营收28.38亿元,同比增长50.4%;经调整后净利润5.72亿元,同比增长61.1%。其中游戏收入23.79亿元,信息服务收入4…
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V社官方建议:在Steam,这些办法能够帮你提高游戏的曝光率
在上周,茶馆发布过一篇编译文章《独立开发者怎样在Steam推广游戏?》,总结了Valve公司代表莫莉·卡罗尔对计划面向Steam商店制作游戏的开发者的一些建议。你也许很想知道,如果…
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在游戏中设计动物是怎样一种体验?
著名越战作家蒂姆·奥布莱恩说过,他曾经亲眼看到一头水牛被人连续开枪射击、流血、倒地挣扎但拒绝死去。对他来说,那头水牛的惨状甚至比战争更令人痛苦。 与奥布莱恩相仿,很多人容易对动物动…
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设计、故事、运营、机制,关于游戏的13本书 | 书单推荐
开工大吉!想必不少人应该已经开启了在家远程办公模式,通勤时间着实节约不少,尤其是对于那些家和公司离得较远的朋友。虽然是在家,但依旧属于工作时间,与其摸鱼,不如充电。大部分公司都会持…
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游戏行业下半场,用IP讲出增长的故事
随着人口红利与流量红利双双触顶,游戏行业迎来商业拐点,探寻长期有效的增长方式已经成为游戏厂商不得不考虑的问题。与此同时,近年来,游戏行业IP化的发展得到越来越多业内人士的认可,一些…
